c´est intéressant ce que tu dis beaucroco.
aimes-tu les shoot´em up en général ?
si tu portes autant d´attention à "ce qu´on fait" dans un shoot, c´est que tu as une drôle de vision du jeu vidéo.
l´intérêt d´un Panzer Dragoon n´est pas seulement dans l´expérience vécue, tu n´y joues pas "pour voler sur un dragon". C´est d´abord un shoot, qui procure le même plaisir que Rez par exemple, c´est à dire que tu diriges un truc (ici c´est un dragon), qui est attaqué par d´autres trucs, et tu as des armes pour te défendre. Le plaisir de JOUER est le plus important, c´est le plaisir d´être confronté à des obstacles et de mettre à l´épreuve son habileté, ses réflexes, etc... c´est ça, un JEU.
En PLUS de ce concept de jeu accrocheur, Panzer Dragoon bénéficie d´une ambiance particulière, très séduisante, et d´un scénario bien pensé, qui donne un fond à l´action. C´est pas pour rien qu´il y a eu un RPG dans la série.
Bref, le plaisir de Pandra ne vient pas du fait qu´on se dit "waaa, je suis sur un dragon" mais plutôt du gameplay, du plaisir qu´il procure, avec EN PLUS le fond, l´histoire du jeu.
Si je citait Rez c´est pas innocent, le plaisir procuré par le jeu est très proche. Avec beaucoup plus de richesse dans les armes de Panzer Dragoon.