Tiens les Gc-Fanboys ne repondent plus.....
héhé tas raison
HAHAHAhaahah mdr Je vien de lire au complet le sujet C´est trop drole
J´ai une question pour les fan gamecube
(Est que la gamecube vous affecte votre vue )
Retourner dans vos forum avant vous disez d´autre connerie .
me revoila!
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,447244,00.html?page=168
VOUS VOYEZ LES IMAGES SONT EN PLEIN
JEU DONC FLOUES!
MAINTENANT LES IMAGES DE D00M 3 SONT FIXES.
MAIS SINON JE LA RAMENERAI PAS A VOTRE PLACE!
metroid prime tournera en 30 image secondes,car il na pas besoin den avoir plus avec le motion blur (cest pourquoi les images sont floues), doom 3 lui sur xbox et sur un pc assez puissant va tourner a 60 images secondes
Cherche pas à comprendre... il croit que Metroid va ridiculiser Doom 3 lol, ben laisse le croire ce qu´il veut, il pleurera plus tard c´est tout...
bon et alors elle est comment cette "demo" de doom 3?
Elle est excellent et bien au déla de ce que j´espérais mais cependant g pas joué bcp (trop de lag meme a une basse résolution)
Une autre image de Metroid
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,447244,00.html?page=166
bien que metroid soit beaux, il ne battra certainement pas doom 3, carmack est un tres bon programmeur, (le moteur de quake 3 est encore utilisé pour des jeux
C´était le meilleur dispo jusqu´à Unreal 2003 c´est tout lol. Ils vont quand même pas utiliser celui d´half-life...
lesvisiteurs555 Posté le 03 novembre 2002 à 17:27:33
C´était le meilleur dispo jusqu´à Unreal 2003 c´est tout lol. Ils vont quand même pas utiliser celui d´half-life...
lololol pas pour longtemps : )
"bien que metroid soit beaux, il ne battra certainement pas doom 3, carmack est un tres bon programmeur, (le moteur de quake 3 est encore utilisé pour des jeux"
Carmack est excellent c´est vrai, mais sache que David Kirsch, ex-programmeur pour ID Software, a travaillé aussi sur le moteur de Quake3, et du meme coup est un ancien collegue de John Carmack. Il travaille maintenant pour Retro Studios avec plusieur des plus talentueux spécialiste de l´industrie.
S0M1 : je suis désolé mais Metroid Prime tournera a 60 frames secondes !
Sometimes the game engine produces beautiful visuals, ambitious art design, or clever physics. In the case of Metroid Prime, it has the best of all worlds, featuring a fantastic engine that brings the team´s visions to life at a slick 60 frames per second.
IGN.com
tant mieux pour vous si il tourne a 60fps... mais metroid ressemble a un manga avec pleins de couleurs vives, pas de gore. tout le monde n´aime pas. je prefere l´ambiance glauque de doom3
un manga avec plein de couleurs vives ? euh... ok ( L-O-L)
Maniac51 Posté le 03 novembre 2002 à 17:48:45
"bien que metroid soit beaux, il ne battra certainement pas doom 3, carmack est un tres bon programmeur, (le moteur de quake 3 est encore utilisé pour des jeux"
Carmack est excellent c´est vrai, mais sache que David Kirsch, ex-programmeur pour ID Software, a travaillé aussi sur le moteur de Quake3, et du meme coup est un ancien collegue de John Carmack. Il travaille maintenant pour Retro Studios avec plusieur des plus talentueux spécialiste de l´industrie.
Ah les Gc-Fanboys toujours en train de tout dénier!Tu leur dis une chose il te sortent plein d´arguments ou de choses bidons....ilsne changeront jamais , n´est-ce pas les Trolls(c comme ca kon nappelle les Gc-fanboys de nos jours)
Qu´est ce tu veux dire par "pas pour longtemps" ?
le moteur de quake 3 est resté plus de 3 ans le leader des moteurs graphiques sur pc, maintenant c´est ut2k3 et apres ce sera doom3, je pige pas ce que tu veux dire
C´était le meilleur dispo jusqu´à UNREAL 2003 c´est tout lol. Ils vont quand même pas utiliser celui d´half-life...
jE VEUX DIRE QUE LE MOTEUR DE UT 2K3 LE SERA PAS LE MEILLEUR POUR LONGTEMPS.CAR DOOM 3 SORT BIENTOT.
P-E KE JAI MAL COMPRIS TON MESSAGE.