Kaji_Ryoji, les portages PC nous montrent ce que donne la xbox à son potentiel presque maximum, car l´API directX pour xbox est quasiment la même que sur PC, avec quelques instructions complémentaires la rendant encore plus simple, donc du coup le jeu se retrouve directement optimisé pour xbox.
Le seul moyen de gagner encore en puisance serait de taper directement dans le chipset graphique en assembleur, mais vu comment cela risquerait de complexifier et rallonger la durée du développement, et je ne vois pas de sociétés prêtes à le faire.