"Avant de faire tourner ce jeu, que la PS2 essaie de faire tourner des jeux en 60hz et sans aliasing ! ! !!!
CE qui sera un exploit !
Ce sera un bon debut et apres, on pourra parler de frame rate à 60 images par sec..."
A part le fait que la PS2 ne posède pas le bouton "anti alising" en hardware comme l´ont la xbox et la GC ce qui oblige les programmeurs à le créer de A à Z comme la plupart des autres effets. Des jeux sans aliasing, la PS2 est amplement capable de le faire seulement il faut tout programmer et comme c´est long et complexe, les développeurs ne s´y attardent pas. Alors en gros ton pseudo argument n´en est pas un.