Pour moi généralement un jeu se démarque du lot quand il dépasse les 200 000.
ses pas beaucoup quand meme 200000 sa metonne quil gagne de largent si il ne vende que ca
Ah non pour gagner de l´argent il faut vendre plus. Enfin pour les jeux SNK sur Néo Géo, 200 000 ça va, mais pour FF11 non.
Mais faut pas tortiller, les meilleurs ventes sont celles de Sonic et pourquoi ? parce qu´il correspond à l´image du Cube. Les cons ils me diront que c´est l´image du jeu pour enfants mais essaye de finir SOnic et Mario petit, on retape la discute après.
Ce que je veux dire : l´image du Cube c´est ça, le FUN et le monde délirant. T´as pas à sortir la mitraillette et à checher le réalisme, là tu te détends mon gars, t´es là pour jouer.
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Non, ca dépend des frais qu´a occasionné le jeu. Pour Sonci, le jeu n´a pratiquement rien couté, donc ces ventes sont un bon succès. En plus il a fait 200 000 au Japon. Mais bon il est quand meme loin de Mario.
moi je lai finit sonic 2 sur dream ses vrai quil et balleze a finir quand tu dit MONSIEUR tapie que tu te detend en jouant a ce jeu ti a vraiment jouer?
Tu me prends pour un menteur bonhomme ? t´as jamais vu l´affaire OM-VA ?
desoler le message et partit avant que je le finisse apparement tu la acheter sur game cube dit mois pourquoi tu la pas acheter quand il et sortit sur dream?
TES un frustrer de la vie pour te prendre autant pour nanar
Qui te dit que je l´ai acheté sur le dé violet explosif ?
JE N´AI JAMAIS DIT CA MONSIEUR LE JUGE !
c´est vrai que sonic 2, niveau détente, bof bof... c´est plutot frustrant comme jeu, contrairement au 1er.
très intéressant : si on étudie la xbox et la gc qui en nombre de consoles est à peu près le même, on constate que Sega vend 736 000 jeux gc et 358 000 jeux xbox.
Ce qui laisse plusieurs hypothèses :
- le public gc est un public favorable à Sega
- Sega cible bien les jeux pour gc
- sur xbox, la concurrence est plus dure avec les jeux de sport notamment (EA Sports doit y être pourquelque chose)
Ou tout simplement est ce dû aux jeux en eux memes.
Sur xbox, les grosses licences comme sega gt 2002, panzer dragon orta, pso, shenmue 2, house of the dead 3 n´etaient pas encore sortis.
sega cible bien les jeux pour game cube par exemple monkey ball a cartonner sur game cube alors que si il etait sortit sur xbox il aurait surement fait un flop mes faut attendre panzer dragon et sega gt tu va voire la les vente vont decoller
c´est une analyse sur l´état actuel, on peut y intégrer en effet des suppositions de l´ordre du réalisable... sega gt etpanzer vont ils marcher ? mais auraient ils mieux marchés surgc ? that is the question ?
bah franchement je pense vraiment que ses pas le meme plublic les joueurs game cube et xbox et puis faut bien des jeux sur les autre console aussi : )
Sur Xbox il faut des jeux pour les petites lopettes, des gars incapables de terminer un Monkey Ball ou un Mario.
Bah oui c´est pas le même public....c´est pour ca que Sega a mis Sonic 2 sur Cube...
Je pense qu´il aurait moins cartonné si il aurait été sur X-box...
Sinon, les grosses licenses sont réservés à Microsoft, c´est sur...The house of the dead 3, Gun walkiries, Crazy taxi 3, Shenmue 2 Panzer dragon orta...
Pour GC y a monkey ball et PSo 1 et 2 (et encore le 1 est prévu sur X-box...)
M´enfin?
Pour l´insant les X-boxiens ont de la chance!
A+ Pff le vrai
je pense que sega a visé juste en proposant des jeux plutot nippon au gc (qui marche mieux au japon que la xbox) et des jeux plutot kinri sur la xbox(house of the dead,shenmue2 qui n´était pas sorti sur dream aux usa,gun,sega gt) ca n´empeche que ca marche! sega remonte la pente et ca fait plaisir...
je veux pas dire que sonic est gamin mais tous les gamins qui aiment les jeuxvidéos achetent souvent sonic. (je les vois pas en train de jouer à un jeu de sport!)