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Liste des sujets

La place de la pub dans les JV ?

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
14 septembre 2002 à 19:51:30

Pas d´inuqiétude, ce n´est pas un autre topic dédié au marketing mais plutot une sorte de sondage :
Acceptez-vous davantage de la pub dans les JV ?

les joueurs fortunés crieraient au scandale mais ce serait un moyen comme un autre de baisser le prix des jeux, bien sûr la pub fait déja partie des JV mais elle reste assez discrète : les jeux de sport ( dans un souci de réalisme aussi je pense ), Crazy Taxi est un exemple de jeux où la pub est bien intégrée mais ils pourrait aller plus loin et personnellement cela ne me gênerait pas du tout de voir une pub pendant un temps de chargement ( pour les joueurs PS2 bien entendu ; -) et pendant une phase d´exploration dans un jeux comme Shenmue . ..
L´application la plus utile à mon sens serait dans un jeux online, pendant la connexion à une partie ou pendant la recherche de la partie à laquelle on veut participer . .. ou encore sous forme de panneaux publicitaires dans PSO par exemple, ces panneaux seraient renouvelables tous les jours via le réseau et j´espère que ca permettra d´oublier les frais d´abonnement mensuel qu´envisagent pas mal d´éditeurs . ..
Bien évidemment il faudra limiter ces pubs car elles ne pourront apparaitre pendant qu´un zombie tente de voir si vous avez l´haleine fraiche dans RE ni dans n´importe quel jeu de rôle . .. de plus je vois pas Solid Snake faire une pub pour les déodorants Mennem "efficace même dans les situations extrèmes" pendant un temps de chargement ( toujours pour les possesseurs de PS2 ) . ..

Bref tout le monde pourrait y trouver son compte :
_ les publicitaires envahiraient un nouvel espace
_ et les joueurs connaitraient enfin une baisse de prix des jeux ou des abonnements pour jouer online . ..

Et puis imaginez un peu l´argument commercial : Garanti sans pub !

Alors, pour ou contre plus de pub dans les JV ?
Mais avez-vous vraiment le choix ?

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
14 septembre 2002 à 20:07:45

on voit déjà de la pub dans les jv, GT3 sur PS2 est un bon exemple... mais les pubs font aussi partie du contexte réel des jeux de courses, c´est pas surprenant...
la pub de la façon que tu décris, dans les chargements par exemple, ne me gênerait pas... si en plus il y a un côté humoristique (mennen et mgs2, passez inaperçu...) je suis pas contre.

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
14 septembre 2002 à 20:30:16

je sais bien qu´on voit de la pub dans les JV, notamment dans les jeux de sport ( ce qui inclue les jeux de course ) et ca ajoute au réalisme finalement . ..

Mais tu es pour ou pas contre ?

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
14 septembre 2002 à 20:33:00

j´oubliais de dire qu´en ce qui concerne les tps de chargement c´est une exlcue PS2 alors il faudra les mettre dans les menus pour les autres jeux GC et Xbox ou directement dans le jeu ?
Pour Rogue Leader ce serait totalement impossible mais dans Wave Race il y a bcp de place ( avec les décors un peu vide aussi ca aide . .. ) .

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
17 septembre 2002 à 17:30:25

Des fois que qqun d´autre ait qque chose à dire,

http://www.gamekult.com/finances/article.html?cArticle=A0000020556

globul
globul
Niveau 9
17 septembre 2002 à 17:57:37

la pub dans un jeu de sport est sensée le rendre plus réaliste, plus "télé". dans ce cas pourquoi pas. mais si ça devient un sponsor qui intervient dans les loading ou ailleurs, c´est lourd.

Jason-Fly
Jason-Fly
Niveau 9
30 septembre 2002 à 13:36:28

sa fais longtemps que les pubs sinterresse au marcher du jeux video ya vai u un sujet dessus sur culture pubs je croit mais sa fais deja un moment quil ont incorporer des pub dans les jeux
un exemple que je me rappelle ses fifa il mette de la pubs partout dans se jeu les publicitaire save tres bien que les jeune regarde de moins en moins la tele pasquil sont scotcher sur leur console mais bon sa pourrait etre bien de mettre de la pubs dans les jeux qui nont pas beaucoup de moyen sa aideri les petits devellopeur de jeu qui nont pas beaucoup de tune pour devellopper les jeux mais bon sa peut desastreux aussi comme projet par exemple imagine que tes entrain de jouer a un jeu et hop pub pendant 5 minute comme a la tele sa pourrait faire fuir certain joueur : )))

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:15:21

moi j´espère que ca pourrait etre un moyen de baisser le prix des jeux, c´est très peu probable, mais surtt nous payer les abonnements online que veulent imposer la majorité des éditeurs de MNORPG . .. mais j´y crois assez peu.

Mais ca dépend aussi du type de jeu, pour RE je vois pas comment on peut placer des pubs dedans . ..

Lol, la grosse coupure pdt que te tapes le boss de fin ! Le cauchemar !
Je crois que cela est impossible parce que les joueurs ne sont pas prêt à ca . .. heureusement ; )

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
20 mai 2003 à 21:08:53

" Pub dans les jeux : l´offensive

Par Raggal, Gamekult.com
Business du 20 Mai 2003 à 13h 53

Fort présent dans l´industrie cinématographique, le placement produit est un concept relativement nouveau dans le milieu du jeu vidéo et rares furent dans le passé les titres intégrant pleinement ce concept, si l´on exclut le matraquage publicitaire hallucinant de NYR - New York Race. Ce type de publicité d´un nouveau genre a connu un essor sans précédent avec The Sims Online, les sociétés Intel et Mac Donald´s n´hésitant pas à payer des montant à 7 chiffres pour que leurs produits soient inclus dans le jeu. Le placement de produits est devenu un gigantesque marché publicitaire, estimé à 1 milliard de dollars, ce qui reste toutefois encore faible par rapport aux dépenses publicataires globales, estimées sur le territoire américain à quelques 230 milliards de dollars. Toutefois, comme l´indique le site du magazine Fortune la tendance risque de s´inverser grandement avec l´avènement des magnétoscopes numériques ( type TiVo aux Etats-Unis ou Pilotime en France) qui permettent aux consommateurs de zapper la pub avec aisance. De plus, contrairement aux publicités télé ou cinéma, le placement produit dans un jeu vidéo permet un impact potentiel sur une vingtaine ou une trentaine d´heures. Activision croit en tout cas beaucoup à ce marché et a développé un programme permettant l´intégration de produits au coeur même du scénario du jeu, réduisant ainsi le travail nécessaire en amont. La société a également annoncé travailler avec une société tierce, dont le nom n´a pas été dévoilé, pour développer un sytème de notation de type Nielsen afin d´aider les annonceurs à estimer leurs coûts en publicité. Comme l´indique Robert Kotick, le PDG d´Activision, si ce marché doit rapporter à sa société quelques 100 millions de dollars par an, autant que les outils de mesure soit fiables. L´invasion de la publicité ne fait que commencer."

http://www.gamekult.com/tout/actus/article.html?carticle=A0000025422&page=&nopub=1&temp=392005200342210344

et c´est parti ! Pour le meilleur et surtout pour le pire  :-(

devilsbox
devilsbox
Niveau 10
20 mai 2003 à 21:13:00

perso si les entreprises qui font de la pub paie une somme a l´editeur, ce qui permetrait une baisse des jeux, ça me branche bien, surtout si c´est sous forme de trailer de jeux a venir^^

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