SPLINTER CELL
Sortie: Q4 2002
Développeur: Ubi Soft
Éditeur: Ubi Soft
Alors que les jeux d´infiltration n´ont rien de nouveau dans le marché de la console, ceux qui innovent deviennent rares.
UBI SOFT va sortir splinter cell comme étant "LE" jeu de stratégie par exelence.
tom Clancy, splinter cell est un jeu d´action / infiltration a la 3 eme personne.
Le gameplay très innovant est très réaliste et les effets visuels sont très beaux, les Fans d´action vont être ravi à la sortie de ce futur hit.
Dans Tom Clancy Splinter Cell, le joueur joue dans le rôle de SAM Fisher, un membre du "Third Echelon".
Crée pas l´Agence National de Sécurité (NSA), le "Third Echelon" est une race différente d´agents secrets pour des opérations de "secrets militaires".
À la différence de Raimbow Six où vous êtes un membre d´un groupe d´élite de soldats, les membres du "Third Echelon" travaillent seul. Armés avec les armes les plus perfectionnés et toutes sortes de Gadgets, les opérations du "Third Echelon" sont de s´infiltrer, neutraliser, et disparaître.
Quand 2 agents de la CIA ont mystérieusement disparu en Azerbaïdjan, Ficher est envoyé sur place pour examiner les faits.
Après quelques investigations, Fisher découvre qu´un ancien pays Soviétique, la Géorgie, monte une attaque terroriste massive sur les Etats-Unis. Non seulement Fisher doit trouver la source de la menace, il doit l´arrêter avant qu´ils ne passent à l’action.
Bien que l´histoire semble être limitée et difficile, il n´est pas dis que ce sera un jeu trop contraignant a jouer. Vous Rappelez vous comment le gamelan de metal gear solid 2 était ? Attendez-vous à ce que SPLINTER CELL prenne ces éléments au niveau supérieur.
La course et la tuerie a tout va ne résoudront pas tous vos problèmes, mais en étant furtif et se cachant dans les ombres pourraient être plus juste..
Sam Fisher a une richesse de mouvements et les actions qui font ressembler à SOLID SNAKE … bien … pour un néophyte.
Par exemple, il peut Voler des objets, rouler, repousser, monter des barrières, s´accrocher a des rebords, jeter un coup d´oeil autour des coins, descendre en glissant sur un fil et bien plus encore. En étant capable d´exécuter des actions dans le jeu comme ceux-la ça devient incroyable, ce sont des petits détails, cependant, qui fait l´éclat SPLINTER CELL. Par exemple, en marchant sur le verre cassé ou sur un planché en bois grincent parce que vous marchez trop vite vous pouvez vous faire repérer. Au commencement il était évident que le jeu avait les éléments de ruse typiques la fuite de caméras de sécurité, se glissant autour des gardes, etc.
mais après une première prise de main du jeu on en découvre tellement plus.
Comme on attendrait, FISHER a quelques armes et gadgets pour l´aider sur ses missions.
Dans la version PRESSE, le nombre d´armes était de 13, mais ce nombre sera certainement différent dans la version Finale.
Dans la démonstration, l´arme principale était un fusil d´assaut polyvalent FN2000.
Les joueurs peuvent changer la vitesse de tir et faire le rechargement entièrement automatique. FISHER a aussi un pistolet.
Ce qui est vraiment unique de l´inventaire de FISHER était que la plupart de ses gadgets sont employés pour l´observation.
Ceux-ci incluent des dispositifs comme des lunettes de nuit et thermiques ou un câble optique que vous pouvez glisser au-dessous d´une porte pour voir ce qui est de l´autre côté. Mon favori est la caméra a coller. Supposons il y a une liasse d´ennemis dans une pièce et vous voulez calculer la meilleure façon possible d´entrer.
Vous pouvez pencher autour d´un coin et posez une caméra collante sur un mur voisin. Alors l´écran commute à la vue de caméra où vous pouvez zoomer et pivoter. Vous pouvez même activer la vision de nuit et thermique tandis que vous êtes en vision de camera.
C´est COOL non ? Pensez aux possibilités et aux scénarios que cela pourrait créer.
Visuellement, SPLINTER CELL de Tom Clancy est merveilleux. Ses textures incroyablement détaillées et des effets d´éclairage dynamiques incroyables font vraiment étalage de la puissance de la Xbox.
D´autres effets comme des étincelles de balles, le feu et l´utilisation de lunettes de vision thermiques et de nuit nous font de sacrés effets visuels.
Le son joue aussi un rôle important dans SPLINTER CELL. Tandis qu´il est important de ne pas être vu dans le jeu, il est même important de ne pas être entendu.
Et, si vous pouvez vous entendre, plus que probablement quelqu´un d´autre vous entend aussi. Tandis que je jouais j´ai accidentellement renversé une bouteille de verre, qui a alerté un garde pour venir et examiner les lieux. Je pouvais lui tiré rapidement à la tête, mais au lieu de cela j´ai pris l´approche furtive et me suis juste caché dans l´obscurité.
Après avoir marché autour de moi, le garde a supposé qu´il n´y avait rien et est repartit à son poste. OUFFFF !
Malheureusement, SPLINTER CELL de Tom Clancy ne sort pas n´importe quand, bientôt.
Il est prévu pour une sortie en novembre aux USA.