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Pourquoi nintendo=gamin

johnma
johnma
Niveau 6
04 juin 2002 à 16:41:55

La je poste un post tres long avec un copier coller d´un forum discutant du fait que nintendo a une image gamine
Alors
armez vous de courage et lisez (franchement ca vaut le coup)

Oui ce terme est récent… enfin il date de 5 ans environ. A l´époque la PS1 dominait le marché et c´est elle qui l´a
développé auprès des jeunes adultes grâce à des titres tels
que Resident Evil, Tekken… Ces titres sont particulièrement
novateurs, ils essaient (sans
trop réussir) à nous faire ressentir une certaine tension, un peu comme si on allait au cinéma voir un film d´horreur, enfin… faudrait leur expliquer
à
l´occasion que ce n´est pas
eux qui ont découvert ce genre, Wolfenstein 3D est sorti sur PC quelques années avant. Mais c´est vrai, pour la première fois de tels types de jeux
débarquaient sur consoles.

A cette époque Nintendo, fidèle à lui-même, retardait sans cesse la sortie de la N64. Mais Nintendo grâce à la Snes était le leader, le big boss des jeux vidéo. Sony le voyant débarquer avec sa troupe de Mario devait forcément réagir, et
c´est là qu´ils ont eu une idée de génie (pour une fois...). L´idée semblait évidente :
Sony a ouvert le marché aux jeunes adultes alors il fallait
communiquer en masse auprès de ces personnes ! Sony devait
s´accaparer le marché des 18-30 ans pour ne laisser à Nintendo que les restes, c´était vraiment pas dur, et Nintendo les a bien aidé en sortant la N64 plus d´un an après la PS1. D´ailleurs Nintendo est tombé dans le piège comme un bleu, déjà que niveau hardware ils
se
sont bien plantés (support
cartouche, console très dure à programmer) mais en plus au niveau de la communication on nous collait partout un gros Mario avec son sourire béat. Résultat, un carton…. chez les 5-15 ans, Sony avait gagné la première manche, le marché des jeunes adultes étant bien plus
prolifique. (Vive le pognon !)

Résultat : des ventes catastrophiques au Japon (même
là bas, à cette époque, Nintendo n´a pas réussi à conquérir
les plus jeunes), heureusement que les Etats-Unis étaient là ! En Amérique la console a explosé tout les records de vente les premiers jours, Nintendo of America étant un peu moins bête que Nintendo of Japan.
Ils n´ont pas communiqué que
sur Mario (des jeux tels que Extreme G, Pilot Wings aidant)
d´ailleurs, encore aujourd´hui Nintendo fait à peu près jeu égal avec la PS1 aux USA (25
millions de N64 pour 35 millions le PS1) Et chez nous me direz vous ? Ben chez nous on est pas aidé non plus, résultat
sans être la déroute du Japon, le résultat est vraiment mauvais.

Mais c´est bien beau
tout ça, je parle, sors des chiffres assez barbant, je vous
noie sous des arguments, et je parie même que vous ne vous
rappelez même plus du début, bon pour ceux atteints de troubles de la mémoire la question
que je posais était « Mais pourquoi parle t´on désormais de jeux gamins ? » Mes propos précédents aussi soûlant soit-il étaient obligatoires pour expliquer ce phénomène.

Nous
y voilà : Sony a tellement bien réussi son coup que rien que le terme « PS1 » est devenu
une mascotte, un phénomène de
mode. Tout le monde est fier d´avoir SA PS1, désormais le gars de 20 ans possédant une N64 a tout intérêt à ne pas le dire trop fort. Dès ce moment Sony n´a même plus eu besoin de
communiquer pour affirmer sa
différence par rapport à Nintendo, non les pros-PS1 s´en sont chargés bénévolement, et c´est la qu´apparaît la célèbre phrase : « Nintendo c´est que pour les gamins »(ouf ! J´y suis enfin arrivé !) Dès lors tout ce qui sortait des productions Nintendo était forcément destiné à un public enfantin (d´après les Sonyïste) alors que
chez Nintendo, à part Pikachu
et sa bande(et encore),
je ne vois pas trop ce qu´il
y a de gamin.

Donc peu de temps après la sortie de la
N64
Nintendo s´enfonce dans l´image de constructeur de console pour gamin ; là ils ont 2 solutions, soit ils essaient
de sauver les meubles en sortant l´arme ultime qui fera d´eux le
maître les jeux pour 5-15 ans, soit ils tentent de développer des jeux dit « matures ». Le problème c´est que l´opinion
des joueurs s´est vite répandue auprès des développeurs et c´est un peu eux qui ont choisi à la place de Nintendo. En effet on voit mal Nintendo sortir des jeux matures
alors que
les développeurs de
leur côté bombarde la N64 de Superman,
Scoubidou… et puis de toute façon ce n´est pas dans la nature de Nintendo de faire des jeux « matures »

Alors l´arme absolue est apparue, Nintendo a prouvé une fois
de plus qu´il savait où et comment se faire du fric, cette
arme c´est……. (ok j´arrête le suspens tout le monde a déjà deviné) POKEMON (étonnant non ?) Alors la c´est le coup de génie, grâce à ça, Nintendo va devenir le
maître des ventes de goodies dans le monde, en
plus il va redonner vie à la Game Boy et pour finir, les ventes de N64 vont enfin décoller au Japon (et dans le monde au passage) Voilà, c´est beau,
Nintendo est le maître chez les ptits n´enfants, tellement
puissant que Sony n´osera même pas s´attaquer à ce marché. Par contre le revers de la médaille est assez dévastateur,
avec Pokemon, les Sonyïstes (ça existe déjà ce mot ?) s´en
donne à cœur
joie, enfonçant un peu plus la N64 dans le domaine enfantin
et donnant au Big N une image
dont ils auront sans doute beaucoup de mal à se défaire à l´avenir.

Nintendo en s´appuyant sur le marché des ptits n´enfants s´est foutu la moitié
des éditeurs à dos, et soyons
franc le vieux Yamaushi est disons…. conservateur, pas de violence chez lui ! Rien que des jeux respectant la ligne de conduite Nintendo, c´est bien beau mais il n´y a pas que les
éditeurs qu´il s´est mit à dos, les joueurs ont retourné leur veste aussi (c´est du vécu !) Sony a sans
doute contribué à dégrader l´image de Nintendo, mais il faut avouer que la
N64 à côté de
la Snes c´est assez comique ! Alors que de son côté, sur PS1, sortent énormément de jeux
de qualité (Metal gear, Grant
Tourismo, Resident Evit, Silent Hill, les jeux Square… et j´en passe). Car, pour certains, Nintendo n´a
rien fait de franchement original avec la N64, juste des jeux auxquels ils ont repompé le
concept sur d´anciens hits Snes et qu´ils
ont adapté sur N64. Certains (moi d´ailleurs) voient en Zelda Ocarina une vaste blague ;
en effet, il ressemble énormément à celui sorti sur Snes (monde de lumière, des ténèbres,
même nombre de donjons, objets similaires…). Bien qu´il soit vraiment sympa
d´y jouer, ce manque de nouveauté est vraiment énervant, heureusement que Majora (sans être pour autant mieux) à réussi
à être très
novateur !

Alors que sur PS1 déferlent
ces nouveaux
jeux, ces jeux dit « matures » j´admets qu´au
bout d´un moment (le Xème resident Evil like, les jeux qui sont censés
faire peur et qui
font plutôt
rire…) ça devient lassant, malgré tout, cette bouffée de nouveauté fut la bienvenue et de
nombreux déçus par la N64 ont
foncé acheter la PS1 (c´est encore du vécu) Nintendo a raté une marche visiblement, ils n´ont pas compris où était le
désir des consommateurs. De plus avec cette politique Nintendo a perdu de grands développeurs et de grands jeux, car la
PS1 n´est pas uniquement le support des jeux
violents, cette console dominait largement la N64 dans bien
d´autres domaines (course, sport, jeux de rôle…) ce style de jeux qui était pourtant de gros succès sur Snes ne sont (pour la plupart) jamais arrivés
sur N64 et pourtant je ne pense pas que Yamaushi aurait été
contre les Grant Tourismo, la
plupart des RPG, les ISS (les
vrais, ceux de Konami Japon, pas ceux de Konami USA, beaucoup trop arcade (et moins bon)), et j´en passe.

Ces jeux ont un charme certain, mais Nintendo après
le succès de la Snes s´est pris pour le tout puissant, le maître des JV et pensait que les développeurs allaient foncer sur la N64, grossière erreur

Mario, Link ne
sont pas nés avec la N64, dès
la Nes (et même avant : Game& entre autre) ils existaient,
pourtant à cette époque personne ne considérait ces jeux en
tant que jeux gamins. Arrivés
sur N64, comme par magie ces jeux passent du statut « fun »
à « gamin » alors qu´il s´agit des mêmes jeux ! De plus, entre temps Mario a appris le Kung-fu (coup de poings et pieds dans Mario 64 alors qu´il fallait sauter sur les ennemis
dans les versions précédentes) Link quand à lui a grandi (dans Ocarina) ce n´est plus un
héros de 12 ans, ce jeune homme en a bien 18, quand à
Majora, c´est vrai que Link retrouve ses 12 ans, mais à côté de ça, l´ambiance apocalyptique qui y règne est bien plus « mature » qu´avant. Tout ça pour
dire que depuis la N64 Nintendo essaye de donner une image un peu plus « branchée » qu´avec la Snes, enfin tout ça c´était avant que Pokemon ne débarque. Quoiqu´il en soit les
productions Nintendo ne sont pas plus gamines qu´avant.

Bref cette image à été faite avec l´arrivée de la PS1… j´ai
l´horrible impression de me répéter, et de –une fois de plus- ne pas répondre au titre
du paragraphe……ça ne changera
pas grand chose en fait...

Donc oui, les jeux gamins méritent d´être aimés, il s´agit juste de jeux différents de ce que nous impose la production actuelle. Nintendo est passé maître dans l´art de faire des jeux mettant en scène un univers original, coloré et incroyablement fun. Cet univers ne
colle pas avec un shootage de
zombis. Il s´agit de deux types de jeux radicalement différents, et chacun a ses adeptes,
mais ceux qui se privent
d´un Zelda par ce que c´est
Nintendo qui le fait sont vraiment
atteints ! Je me demande
encore la différence qu´il y
a entre un Zelda et un Final Fantasy. Prenez FF9, le héros à une queue de singe, vie une amourette avec une princesse, ses amis ne sont pas humains pour les ¾ ; maintenant Link : lui à des grandes oreilles (les Kokiris, où les descendants de Spock en ont toutes après tout)
, doit aller sauver la princesse, ses amis n´ont pas grand chose d´humain (Goron, Zora…) Alors la différence ? Il
y en
a pas, strictement aucune ! Les 2 jeux mettent en scène un univers de fantasy et pourtant
Link attirera forcément un public plus jeune … tout compte fait si différence il y a
ça ne peu s´agir que du développeur (Nintendo VS Square) et de leur réputation.

Tout
ça pour dire que les jeux « gamins » sont incroyablement funs, beaucoup ont oublié ce que
« jouer » veux dire : jouer n´est pas un passe temps, jouer c´est s´amuser

Nintendo n´est
pas bête (quand même !) et il
a su réagir. La N64 a quand même été la meilleur
console concernant les Doom Like, (Golden, Perfect, Turok, Doom…) jeux saignants à souhait et qui sont généralement interdits à la clientèle privilégiée du big
N (5-15 ans) Certains diront que Nintendo a voulu
attirer ces clients si intéressants que sont les jeunes adultes, mais je pense plutôt que
Nintendo tâtait le terrain car je ne vois pas l´intérêt de
sortir à peine 10 jeux interdits au moins de 14 ans sur une
console qui en contient 100 déconseillés au plus de 15 ans ;). D´ailleurs ces jeux ont souvent été des échecs en terme
de vente, même les jeux Rareware ne sont pas épargnés (Conker´s est loin d´atteindre les ventes espérées)

Tout ceci nous emmène sur la GCN. D´un côté Yamauchi estime que les jeux violents « salissent une console », Miyamoto ne jure que par les jeux « familiaux »
( Nintendo of America veux inverser la
tendance et promet que la GCN
sera une console tout public et compte bien s´appuyer sur des anciens amis développeurs tel que Rareware, Acclaim, Capcom pour nous le montrer, d´ailleurs Retro Studio a été crée dans cette optique). Le problème c´est que certains développeurs sont durs d´oreille tel que Konami qui ne compte développer que des jeux
enfantins pour le moment sur GCN.

Bref comme dirait l´autre : c´est
pas gagné ! Il va être très difficile pour Nintendo de récupérer son image de marque qu´il possédait lors de la Snes. Réussir un tel pari avec la Gamecube me semble
vraiment difficile. A ne pas en douter les jeux seront plus
matures que sur N64.

Voila c´est fini (enfin)
Donc je voudrais savoir ce que vous en pensez et j´espere que ca fera reflechir certain sur leurs prejugés sur
nintendo

aperiCUBE_02
aperiCUBE_02
Niveau 5
04 juin 2002 à 18:02:03

bravo !!!!!!!!!

gamecube22
gamecube22
Niveau 10
04 juin 2002 à 18:04:27

koi bravo?depuis que les ecoliers sont rentrés chez eux ca flood et ca fais chier le monde!!!tu vois une autre explication?

aperiCUBE_02
aperiCUBE_02
Niveau 5
04 juin 2002 à 18:05:15

j´ai dis bravo parce que son texte est bien tourné et clair

jmb74
jmb74
Niveau 10
04 juin 2002 à 18:09:18

gamecube22 tu as peut-être pas
tort, j´ai remarqué aussi que les horaires de flood/posts débiles correspondent assez à ce qu´un jeune aurait comme temps libre :-)

gamecube22
gamecube22
Niveau 10
04 juin 2002 à 18:09:44

ah oki doki

gamecube22
gamecube22
Niveau 10
04 juin 2002 à 18:16:40

ah vous trouvez aussi que ca se tiens?? bon d´ailleurs on va faire une tite expreience....demain normalement y´a pas cours l´apres midi.....wait and see....

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
04 juin 2002 à 18:45:34

il y une petite erreur ;) :
les "mauvais" ISS sont fais par KCEO qui est le studio de Osaka tandis que les bons ISS sont fais par une équipe d´une 20aine de personnes qu´est KCET, l´équipe de Tokyo.

Dobermannn57
Dobermannn57
Niveau 5
04 juin 2002 à 18:46:02

moi j´ai tt lut
C excellent,
bien argumentais avec qq répétitions
Mais ya un truck qui colle pas:
au yeux du grand publique, la game cube n´est pas gamin, il ya pas de jeux pokemon ou autre ...
Les internautes le savent aussi mais certains le nie pour le fierté envers les autres consolles

Quoi qu´il en soit, nintendo a
réussi son parie pour la cube
et si elle et en voi de vendre c 12 millions de consolles d´ici mars, c´est pas par le réputation gamin ...

amicalement

Nintendolover
Nintendolover
Niveau 5
04 juin 2002 à 19:39:10

il faut oublier la notion de gamin et d´adulte en parlant de jeux console ou PC

Nintendolover
Nintendolover
Niveau 5
04 juin 2002 à 19:40:00

Au fait bravo pr le post ^^

johnma
johnma
Niveau 6
04 juin 2002 à 19:41:29

J´ai juste fait un copier coller pour ce post mais merci quand meme

nintendaube
nintendaube
Niveau 5
04 juin 2002 à 19:45:32

voila 1 post enrichissant et qui me conforte dans mon opinion...

johnma
johnma
Niveau 6
04 juin 2002 à 19:46:53

C´est quoi ton opinion?

Nintendolover
Nintendolover
Niveau 5
04 juin 2002 à 21:09:35

nintendaube doit vivre retranche de toute communication avec
d´autres personne pr avoir un opinion aussi ouvert.
Au fait, Nintendaube si tu lit ce post prepare les cachets d´aspirine ce serait peut etre trop
compliquer pr ton esprit de moineaux.

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
05 juin 2002 à 08:46:45

Johnma, j´ai cru comprendre dans ton premier post que les ventes de N64 avaient été catastrophiques. Sachant que 500 000 consoles se sont vendues en une journée et pareil aux USA ... c´est pas mal pour un flop au lancement. Beaucoup de monde voudrait atteindre ces chiffres.
Quoi que l´on dise sur la N64, elle a quand même un
parc de 35 millions d´unités
installé, et ça c´est très fort pour une console chère, difficile à programmer et à support cartouche.

Ikee
Ikee
Niveau 5
05 juin 2002 à 10:42:46

C´ét

johnma
johnma
Niveau 6
07 juin 2002 à 18:35:17

Merci moi aissi je te bade

Jo-le-pro
Jo-le-pro
Niveau 7
07 juin 2002 à 19:00:22

Evite de mettre des textes aussi long, j´ai meme pas eu envie de le lire ...

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
07 juin 2002 à 22:41:47

effectivement lire autant peut etre nuisible à la santé ....

jo-le-pro c´est pas toi qui proposait une théorie complètement opposé sur les proNintendo à laquelle j´avais répondue mais je n´avais pas eut de réponses ...

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