La Dreamcast avait une excellente ludothèque avec un parc de
6 millions de consoles, l´essentiel n´est pas que le parc
mais aussi le quota de vente par console, le cout et les délais de développement des jeux, et aussi le coup de boost qu´apporte le constructeur à sa
console. La dreamcast avait des bons jeux car sega en sortait à foison, Microsoft est un éditeur important et achète des studios prometteurs, ou se lie avec (tecmo, bizarre creations, l´équipe de rallisport challenge qui concocte MM3, Bungie, Sega, Lionhead, Phantagram...)
Tout dépend des moyens de celui qui lance la console, l´e3 devrait rassurer les plus sceptiques. La situation de doom 3 semble se débloquer (source: maxoegames), splinter
cell, jeu prometteur, devient
exclu x-box, la carte d´arcade sega-microsoft commence à faire parler d´elle (out run 2...), il semble évident que Microsoft pousse sa console.
Les prochaines baisses de tarif au japon et aux usa, la délocalisation de l´usine de hongrie, les partenariats qui s´accumulent, le rachat tpout récent d´un studio, de nouvelles exclus... Beaucoup d´efforts pour une team démotivée et prête à mettre la clef sous la porte ^^