XBOX:
- Processeur PIII cadencé à 733 mhz
- Processeur Graphique Cadencé à 300mhz
(de nVidia)
- Capable de générer 300 millions de
polygones/seconde
- Capable de générer 150 Millions de
polygones transformés/seconde
- Peut supporter jusqu´à 4 textes en même
temps
- Compression des textures jusqu´à 8:1
- Full Screen et Anti-Aliasing
- Dique Dur de 8Gigs
- Lecteur DVD de 4X
- Cartes Mémoire de 8Mb
- 64 Mb de RAM
- 6,4 GB/sec de bande passante
GAME CUBE:
Processeur central IBM PC Gekko 1125 Dmips à 485 MHz.
Système LSI comprenant un processeur ATI/Nintendo Flipper à 162 MHz capable de générer de nombreux effets inédits: décompression 3D H/W en temps réel (S3TC), Multi-texturing ou Alpha Blending
24 Mo de 1T-SRAM MoSys.
- Carte mémoire (4 Mo de mémoire flash)
Compatible carte mémoire SD
PS2:
Emotion Engine Mips 128bit
Processeur Graphique Cadencé à 300mhz
Sony 150Mhz
32MB (DDRam)
rechargable
FAK CEUX QUI DISE DES CONNERIES BEN FARMER LA !!