Puré zêtes nul!
Même quand on met la X Box sur 60Hz, Halo ne tourne qu´en 50Hz. Pour ceux qui ont connu l´époque de la Dreamcast et de l´import, certains jeux tel que Power Stone ou VF3 en import ne passaient pas en 60Hz alors que le jeu était à l´origine sur cette fréquence. En échange, le jeu tournait à la meme vitesse que l´original mais avec de vilaine sacade en prime ^__^ Halo fait partie de ce genre de jeux qui ont besoin d´une légère reprogramation pour vraiment passer en 60Hz Pal. Quand la console est en 60Hz, elle passe Halo comme un jeu "import" mais Halo ne passe pas en 60 si facilement. Ils ont par contre accéléré le 50Hz et "purifié" l´animation pour enlever les saccades. Chez tout le monde ça saccade légèrement en 60Hz et ce n´est PAS du 60Hz mais du 50Hz non optimisé. Par contre, par rapport à la version US, on perd 5 images par secondes. Nous en avons 25 et dans la version d´origine il y´en a 30.