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Les secrets de la NV2A

Pype
Pype
Niveau 6
03 mai 2002 à 17:02:16

Un copier/collé du site

www.xbox-mag.net

Petit rappel, la NV2A est le processeur graphique de la Xbox. Pour les techniciens, il s´agit d´une NV20 (GeForce 3 sur PC) avec certaines spécificités de la NV25 (la GeForce 4), comme les vertex shaders. Mais selon une connaissance qui travaille pour NVidia, la NV2A recèle d´autres petits secrets cachés, enfin du moins pour l´instant. Car certains le savent déjà, toutes les caractéristiques n´ont pas été communiquées aux développeurs. Etrange me direz-vous ! Et bien peut être pas tant, puisque tenez-vous bien, la NV2A possèderait certains effets de la ... NV 30 (qui d´ailleurs ne s´appelle pas encore officiellement NV30) !!! Et pour des raisons de concurrence et d´espionnage industriel, les concepteurs de la puce Xbox n´ont pas encore pu dévoiler l´intégralité de ses capacités. On savait déjà que l´on était loin d´avoir tout vu avec un Halo (qui n´exploite que les spécificités de la NV15 je vous le rappelle !), mais là on ne sait même pas à quoi s´attendre !
Au passage je remercie ma source pour cette info (elle se reconnaîtra).

Http
Http
Niveau 10
03 mai 2002 à 18:28:38

Dieu_Himself

Sachant que le 3/4 des éditeurs on déjas dévellopé un jeux sur PC, alors il seras facile pour eux d´en refaire un mais version Xbox (sachant que PC et Xbox sa se ressemble) donc c´est un plus!

Et le chips NV2A ainsi que le NV20 et NV25 sont upgradable (on peut rajouter des effets à souhait) donc...

Http
Http
Niveau 10
03 mai 2002 à 18:36:58

Dieu_Himself

J´ai jamais dit le contraire de ce que tu disait :P

C´est vrai, à ce que je sache, aucune console n´a été exploité à fond... Enfin, pour l´instant...

Cypher3
Cypher3
Niveau 8
03 mai 2002 à 19:07:58

Dieu_himself

"Si les éditeurs adoptent la même politique pour les jeux XBox que celle pour les jeux PC-Cdrom, tu n´auras jamais un jeu exploitant le maximum des capacités du chipset."

Cela n´a aucun rapport, les developeurs (ceux qui font les jeux, les editeurs n´ayant rien a voir la dedans) sur PC ne peuvent pas exploiter la totalite des cartes graphiques simplement parceque tout le monde n´a pas la meme, imagine devoir payer 4000 balles tout les 6 mois car le dernier jeux sortie l´exploite a 100\% et la rends donc obligatoire. La majorite des joueurs ont des configuration moyenne a faible les developpeur doivent en prendre compte pour vendre leur jeux.

Ce probleme n´existe pas sur la Xbox, car le hardware est le meme pour tout le monde. Ce qui laisse le champ libre au programmeur pour exprimer tout leur talents.

dXter
dXter
Niveau 10
06 mai 2002 à 08:53:57

Mouais, si ils veulent sortir une PS3 avec une puti*n de carta graphique comme la Xbox, meme plus puissante, ca risque de couter bonbon hein!

Cypher3
Cypher3
Niveau 8
06 mai 2002 à 08:59:34

Et puis qui dis PS3 dis aussi Xbox2, plus puissante que la derniere console de Sony. :-)

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