En fait c´est un problème d´organisation des fichiers. Sur PC, on enregistres les fichiers au fil de l´eau, là où il y a de la place, donc même dans les petits trous entre d´autres fichiers.
Sur la XBox, Micro$oft a certainement pu "organiser" l´emplacement et la taille des fichiers de telle facon qu´ils ne se chevauchent quasiment pas. Et pour qu´une lecture de fichier soit très longue il faut vraiment que le fichier soit découpés en centaines de petits morceaux.
Ne comparez pas trop PC et XBox, si les composants matériels et logiciels sont les mêmes, l´utilisation n´a rien à voir 