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fifa2002 ,version xbox plus belle .

comette
comette
Niveau 10
15 avril 2002 à 18:49:21

Je rêvais de notre monde...

Pour résumer la situation, après l´édition FIFA Football 2002, nous voici désormais plongés dans le vif du sujet avec l´arrivée des versions Coupe du monde FIFA 2002 sur nos consoles. Après les nombreux changements intervenus précédemment dans le gameplay, on retrouve donc logiquement le même jeu à quelques petits détails près, comme par exemple un nouvel ajout en ce qui concerne la lutte aérienne pour la récupération de la balle. Hormis cela, l´armature est entièrement identique au précédent titre et les fans du genre retrouveront instantanément leurs marques après seulement quelques secondes de prise en main. De toute façon, cette version destinée à ravir les nombreux amateurs de la coupe du monde n´est pas là pour faire une refonte de la jouabilité, qui selon les rumeurs, devrait subir de nombreuses retouches dans l´édition 2003 (l´avenir nous le dira). Il est clair que la vocation principale de ce jeu est bien évidemment de plonger les joueurs dans l´univers de la compétition et ce dans les meilleures dispositions possibles. L´utilisation des licences prend donc ici tout son sens et après avoir la modélisation des différents stades, la remise à jour des derniers effectifs en date (excepté pour les blessés de dernière minute : Pires, Beckham...), des nouvelles tenues et des mascottes, le premier coup de sifflet semble prêt à retentir sur la superbe ouverture : France-Sénégal. L´ambiance est d´ailleurs au rendez-vous dès les premières clameurs des gradins en délire et les fumigènes et chants de supporters promettent déjà que le mois de juin sera chaud. En clair, Electronic Arts fait sa coupe du monde dans la plus pure tradition et quoiqu´on en dise, il est incontestable que d´un point de vue du respect des moindres détails, il n´y a rien à redire.

Ce soir je serai la plus belle pour aller jouer héhéhé...

Autre chose forte intéressante dans cette affaire, la présence de toutes les versions alignées les unes à côté des autres, histoire de bien montrer que graphiquement, les choses ne sont pas aussi identiques que dans le principe de jeu. Outre l´ergonomie liée aux différentes manettes propres à chaque machine et l´impossibilité de configurer les boutons, les consoles marquent véritablement leur territoire graphique sur ce titre. Ceci dit, les versions présentées n´étaient pas réellement à égalité vu qu´elles n´en étaient pas toutes au même point de développement. Gros avantage à la PS2 donc, qui bénéficiait d´une version quasi définitive alors que la Xbox et la Gamecube se contentaient d´un code preview. On reconnaît cependant la charte graphique de chaque machine plusieurs mètres avant d´arriver devant l´écran.

Sur Gamecube la modélisation des joueurs est caractéristique (à la Virtua Striker 3), les contrastes un peu exagérés et la pelouse fait légèrement trop synthétique. Les visages bénéficient par contre d´un très bon rendu et même pour un jeu de foot a priori aussi réaliste que sur les autres machines, les joueurs ont un petit côté attachant propre à la machine qui fait dire "Ca c´est du Nintendo !". Le très léger flou qui vient lisser les textures solides est également caractéristique du "style", tout comme les couleurs finement saturées qui donnent un petit côté cartoon à l´ensemble.

La PlayStation 2 fait elle dans le très classique et si l´aliasing est assez bien maîtrisé dans ce jeu, on retrouve néanmoins tout ce qui fait la force de la console : une volonté de réalisme. Plus sombre que ses homologues, la version présentée fait admirablement jouer les effets de lumière et malgré les scintillements désormais devenus classiques, les contrastes restent sobres et efficaces. Les joueurs sont un peu surpolygonés et donnent parfois l´impression d´être gonflé à l´hélium (après tout, la créatine...), mais les animations très soignées leur permettent de bénéficier d´une crédibilité à toute épreuve. Idem pour la fluidité qui était bien au rendez-vous de cette version plus avancée que ses consoeurs.

Pour finir, si la Xbox fait encore une fois parler la puissance de ses attributs graphiques, on peut légèrement regretter que le tout soit encore un petit peu froid. Les textures découpées donnent un côté trop abruptes aux joueurs et les jeux de lumière parfois exagérés donnent une petite impression de PC (d´autant que la version PC tournait juste derrière...). Même si le portage pur et dur semblait donc inévitable, des divergences interviennent malgré tout, notamment au niveau de l´utilisation du bump mapping pour les superbes pelouses. Moins de vie mais plus de technique : voilà ce que semble dire cette version qui est presque trop nette pour être honnête. Dans ces conditions, Il est clair que la version définitive sur Xbox devancera légèrement ses deux concurrentes techniquement, mais comme d´habitude, chacun choisira son camp.

ouin-bou-snifff
ouin-bou-snifff
Niveau 9
16 avril 2002 à 16:15:07

"fifa2002 ,version xbox plus belle ."

Et alors ?? Les graphismes ne font pas un jeu!

jrigoole
jrigoole
Niveau 10
16 avril 2002 à 16:31:38

Mouai, en tt cas, Fifa ça vaut pas PES !!!!!

jrigoole
jrigoole
Niveau 10
17 avril 2002 à 10:52:00

moi je m´en fous que Fifa rame sur PS2...j´y joue po à Fifa !!!!! :D

Préfère PES, c plus riche et mieux foutu

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