voila un petit rendu des performances et des jeux
ps2:
processeur central:128 bits emotion engine
system clock:294,9 mhz
memeoire principale:32 mo direct rimbus
coprocesseur: fpu accumulator x1
3d computer graphique
transformation:66 millions de polygones
compression: mpeg2
processeur graphique: processeur a 150 mhz
polygones: 75 millions
processeur sonore spu2 et cpu,48voix
types d´entrees et de sorties: 2 port manette deux slots carte memeoires sortie audio blablabla
support: dvd rom 4x
bon jeux(j´en ai ooublie mais bon):
gta3,gt3,devil may cry, wipout fuzion,msg2,commando 2, moh, tekken 4, tenchu 3(bientot et final fantasy
xbox:
processeur central: pentium 3
system clock: 733mhz
coprocesseur: xchip 300 mhz
compression: mpeg2
processeur graphique: direct x api game devellopement tool
polygones: 100 millions
processeur sonore:256 canaux dont 64 audio 3d
types d´entree et de sortie:
4 port manettes, 2 slot cartes memoires, sortie audio video, dvd 5x, ethernet 10/100
bon jeux(j´en oublie aussi):
halo, oddworld, doa3, project gotham racing, gun valkyrie, buffy,jet set radio future, amped,wreckless,unreal champion chip,shrek,house of the dead 3,shenmue 3, etc....
game cube:
processeur central: gekko ibm
system clock 405 mhz
memoire principale 64 mo
compression: aucune
processeur graphique: flipper(202,5 mhz, ati)
polygones 12 millions
ypes d´entrees et de sortie: 4 port manettes,2 slots carte memoire, sortie audio video
support: mini dvd
bon jeux: stars wars,wave race,star fox,resident evil,mario(cou si cou ca),zelda et je sais pas
alors faites votre choix le miens est fait