vendre 6 fois le même jeu à des gamins en changeant uniquement la couleur de la boite et les 32*32 pixels qui composent les bestioles, ça inspire uniquement le respect dans les amicales de VRP.
De même que sortir des zeldas bicolores dans le but de vendre 2 fois le même jeu, c´est pas très joli non plus ...
Alors comme tu es le roi du copier/coller,Yamauchi, je vais te mâcher le travail:
Gaston, pov nul, toi ki y connait rien à la vie, ils ont pas vendu le même jeu 2 fois, t´y connait rien, tu dis des connerie ...(ouarf)
Quand tu dis que :
" De même que sortir des zeldas bicolores dans le but de vendre 2 fois le même jeu, c´est pas très joli non plus"
C´est n´importe quoi, t´es nul, pov nul.J´ai lu dans mickey magazine que même s´ils se ressemblent beaucoup, ce n´est pas du tout le même jeu !y´a des nivaux secrets différents dans chaque jeu...blabla bla bla bla ...
signé Yamauchi, 12 ans.
Oui, je le répète, la nintendo64 dès le départ, n´a pas eu le succès escompté.Même si tes parents te l´ont achetée, ca ne fait pas d´elle une bonne console ...Ils n´ont pas rechigné à t´offrir des jeux à 500 balles, c´est très bien pour nintendo, l´arrivée de la NGC, c´est un peu grâce à toi(comme quoi tes actes peuvent parfois avoir des répercussions positives dans la vraie vie).
A propos des ventes, la vente des seules consoles ne fait pas uniquement d´une machine, sortir une console, c´est tenter d´abord d´imposer un standard, après, ben faut l´alimenter...Le chiffre que tu cites est à étaler sur une période de près de 6 ans, dans un contexte où le marché a progressé de manière impressionnante, et où les méthodes de diffusions se sont radicalisées.Oui, la dream, depuis quelle est passée à moins de 100 euro, se vend beaucoup(mais c´est trop tard), de même que la 64, lors de son relookage "pokemoné" a fait un carton, auprès des gens qui achètent 1 jeu par an, ...De quoi booster les chiffres de ventes et d´écouler surtout les invendus ...Le repositionnement très gamin de la 64 a été en partie conditionné par la main mise de Sony sur le marché, plus typée adulte et ado.En gros, ils se sont partagé le marché.A mon tour de faire un copier/coller:
"et ce sans l´aide des jeux de tiers."," et à lui seul sans l´aide de qui que ce soit (90\% des hits Nintendo 64 sont créés par Nintendo ou ses filiales".
Ben, oui, tu l´as là, la raison de son échec, Nintendo n´a pas su retenir les éditeurs tiers et on comprends aisément pourquoi, royalties démeusurés, politique commerciale pro jeux nintendo, ils en voulaient pas des autres, comme tu dis, et bien ce fut une bien belle boulette !
Je ne vais pas évoquer ici la pauvreté de la logithèque de la 64, on ne tire pas sur des ambulances...
je vais même rajouter une chose :
la X-box et la PS2 risquent de prendre des parts marché à nintendo sur le segment des plus jeunes(intérêt du lecteur dvd pour une famille, et des jeux aussi ciblés adultes de la X-box pour les grands)mais ils continueront tout de même avec leur aficionados traditionnels ainsi t´as interêt à mobiliser tes troupes de copains pour qu´ils achètent la NGC dès sa sortie, car les enfants la veulent tous, et si les chiffres des pokemons et autre mario sont largement supérieurs à ceux du resident, par exemple, la console pourrait se repositionner très rapidement sur le même segment que celui de la 64, et tu risquerais de devoir la revendre plus vite que prévu ...
Très sincèrement, je ne crois pas à l´échec de la NGC, je crois au succès de la game boy et des pokemons, je crois que c´est ça qui a permis à nintendo de ne pas disparaitre, je crois que l´échec de la 64 leur a servis de leçon, et je crois qu´en s´entourant de capcom et autres ténors du jeu, ils ne semblent pas prêt à renouveler leurs boulette, je ne pense pas, mon cher yamauchi, que tu sois aussi "con" et"idiot" que moi, tu as même une marge de progression assez importante
ah j´oubliais, et que le cul te pelle ...
"vendre 6 fois le même jeu à des gamins en changeant uniquement la couleur de la boite et les 32*32 pixels qui composent les bestioles, ça inspire uniquement le respect dans les amicales de VRP.
De même que sortir des zeldas bicolores dans le but de vendre 2 fois le même jeu, c´est pas très joli non plus ..."
Zelda ? les deux jeux sont deux aventures totalement différentes. Seuls les personnages restent les mêmes. Mieux, en transférant la sauvegarde d´un jeu à un autre tu peux découvrir la suite des évenements. Pour comprendre ce concept avant d´ouvrir ta bouche, le mieux serait d´essayer d´y jouer bien sûr. Chose que tu n´as pas faite.
"Oui, je le répète, la nintendo64 dès le départ, n´a pas eu le succès escompté."
Si. Aux Etats-Unis tout comme au Japon (Japon : 500 000 consoles en un jour, tout le monde ne peut pas en dire autant) sa sortie fut un réel succès.
"A propos des ventes, la vente des seules consoles ne fait pas uniquement d´une machine, sortir une console, c´est tenter d´abord d´imposer un standard, après, ben faut l´alimenter..."
Bien sûr, et les 35 millions d´exemplaires se sont vendus comme par magie donc. Il serait temps d´arrêter de croire aux contes de fées.
"Le chiffre que tu cites est à étaler sur une période de près de 6 ans dans un contexte où le marché a progressé de manière impressionnante, et où les méthodes de diffusions se sont radicalisées."
Je suis impressionné, merci de me l´apprendre.
"Le repositionnement très gamin de la 64 a été en partie conditionné par la main mise de Sony sur le marché, plus typée adulte et ado."
La Nintendo 64 vise les inconditionnels de Nintendo et les plus jeunes en effet. Je ne vois pas en quoi cela fait que "la Nintendo 64 s´est plantée" comme tu le dis si bien.
"la raison de son échec, Nintendo n´a pas su retenir les éditeurs tiers et on comprends aisément pourquoi, royalties démeusurés, politique commerciale pro jeux nintendo, ils en voulaient pas des autres, comme tu dis, et bien ce fut une bien belle boulette !"
Abruti, la programmation difficile de la console et le départ temporaire de certains tiers n´a pas pour conséquence un échec de la Nintendo 64. Vais-je devoir me répéter mille fois ?
"la X-box et la PS2 risquent de prendre des parts marché à nintendo sur le segment des plus jeunes(intérêt du lecteur dvd pour une famille, et des jeux aussi ciblés adultes de la X-box pour les grands)mais ils continueront tout de même avec leur aficionados traditionnels ainsi t´as interêt à mobiliser tes troupes de copains pour qu´ils achètent la NGC dès sa sortie, car les enfants la veulent tous, et si les chiffres des pokemons et autre mario sont largement supérieurs à ceux du resident, par exemple, la console pourrait se repositionner très rapidement sur le même segment que celui de la 64, et tu risquerais de devoir la revendre plus vite que prévu ..."
Absolument pas.
"Très sincèrement, je ne crois pas à l´échec de la NGC"
C´est déjà bien de l´admettre.
"je crois au succès de la game boy et des pokemons, je crois que c´est ça qui a permis à nintendo de ne pas disparaitre"
Bien sûr, beaucoup de monde rêverait de créer une console portable qui marche aussi bien.
"je crois que l´échec de la 64 leur a servis de leçon, et je crois qu´en s´entourant de capcom et autres ténors du jeu, ils ne semblent pas prêt à renouveler leurs boulette, je ne pense pas, mon cher yamauchi, que tu sois aussi "con" et"idiot" que moi"
Tu ne m´apprends absolument rien.
"tu as même une marge de progression assez importante"
En effet je suis loin d´inventer des théories sur les survival-horror ou autres jeux à scénario apocalyptique qui sont "la conséquence d´une crise sans précédent au Japon".
tu as oublié le
"PEUH"
a la fin... a moins que ce soit francdubosc.. je ne sais plu
Peuh.
Moi j´aime bien les théories de Gaston.
Je ne suis qu´un pôvre inculte et j´aime écouter les belles paroles des beaux parleurs développant leurs théories si profondes et mûrement réfléchies.
LoL
yamauchi, t´es sérieux là ?
Tu sembles être une bien belle machine à consommer ...
Gaston2foix, rien qu´en t´achetant à manger ou en regardant la télé t´es une bien belle machine à consoler...
C´est vrai...Gaston n´est pas une machine à consommer,lui...il pense, il réfléchit, il disserte, il gamberge et...il donne son avis (oups, c´est pas ce qu´il fait de mieux là !) ;-)
N´est-ce pas le but des forums de confronter ses avis, mêmes très différents ? j´appartiens à une génération différente de la tienne, jrigoole, tu l´as pas compris ?Je n´ai aucune aggressivité envers toi, je suis par contre certain que tu ne te permettrais pas de me parler comme ça si on était dans la même pièce...
Les forums ne sont pas virtuels, il y a de vrais gens derrière, si t´as besoin de te défouler, fait du sport...
Surtout que dans quelques heures sort BioHazard Rebirth au Japon et que c´est l´un des jeux les plus attendus de l´archipel.
Gun valkyrie a été finalement annincé comme un gros flop ...
je trouve l´article particulièrement mal écrit, on dirait pas que ça vient du monde (article d´ailleurs que je n´ai pas pu retrouver grâce au moteur de recherche de cet excellent journal)... mais le fond semble crédible.(même si c´est peut-être yamauchi qui l´a écrit, il aime bien se faire mal).
"et vu qu´avec six mois d´avance il n´y a pour l´instant que 4 fois plus de gamecube au japon que de x-box"
Mais le pire c´est qu´il y croit cet imbecile
Il y´a eu plus d´un millions de SSBM vendus au Japon,cela veux dc dire qu´il y´a eu plus de ssbm vendus que de consoles selon tes chiffres
Peux-tu me dire alors l´utilité d´un jeu sans la console?...idiot
Pas mal Gaston ton discours vu et revu,rempli de préjugés
Tu t´es vraiment pas fouler la dessus