allez sur overgame.C´est un peu decevant,Microsoft france pense que ca ira forcement mieux dans l´avenir.
Copié /collé overgame.com
1er bilan Xbox France : lancement morose
19/03/2002 19:50:00
La Xbox est sortie jeudi dernier et vient de vivre son premier week-end en Europe. Comme on pouvait le craindre, le prix élevé de la console, de ses jeux et de ses accessoires, la présence de la PS2 et le spectre de la future GameCube ont rendu ce lancement plus que discret. Enquête…
Par : Bliss
Surcouf, le grand magasin spécialisé informatique du 12e arr. est sans doute la seule enseigne a avoir fait autant de promotion autour du lancement de la Xbox... La Xbox vise-t-elle tant que ça la clientèle PC qui hante l´avenue Daumesnil depuis plusieurs années ?
Londres a eu droit à sa fête nocturne autour du Virgin Megastore, mais Microsoft n’a pas fait d’événement majeur pour lancer la Xbox en France le jour J. Après l’annulation de la soirée de lancement Xbox à la Fnac des Champs-Elysées pour cause de grève, à notre connaissance, seule l’antre du PC du 12e arrondissement connu sous le nom de Surcouf a hissé le drapeau Xbox sur sa façade (voir photos) en région parisienne. Le stand Microsoft, embarqué à bord du vaisseau Surcouf de l’avenue Daumesnil, a même mis le paquet sur le lancement Xbox en ayant sans doute un des stocks les plus importants avec environ 300 unités. «Nous avons investi la somme de 5 millions de francs pour le lancement de la Xbox en achetant cash le stock nécessaire de consoles de jeux et d’accessoires» explique sans détour un responsable du rayon Microsoft. Et, de fait, Surcouf semble être le seul endroit à Paris qui revendique un lancement Xbox « correspondant aux attentes ». Une vingtaine de consoles se sont vendues le premier jour (celles réservées), jeudi 14 mars, pour atteindre 88 unités lundi 18 mars. «Le lundi nous avons des commerçants et des acheteurs de province qui ont acheté la Xbox» révèle le responsable Surcouf, «Chez nous, les gens ont acheté en moyenne 2 jeux et trois accessoires avec la console». Halo, RallySport Challenge et Munch’s Oddysee sont les premiers choix, suivis immanquablement d’une deuxième manette, d’une carte mémoire (oui, malgré la présence du disque dur), du kit DVD ou du câble RVB. Un client Surcouf aura dépensé entre 4000 et 5000 Frs pour repartir avec la console de luxe Xbox. «Nos clients ont bien compris qu’il s’agit d’une console haut de gamme, qui vaut son prix» commente Surcouf en s’alignant sur la communication Microsoft, «et le catalogue de jeux à venir rassure». Les vendeurs Microsoft / Surcouf craignent un peu l’arrivée prochaine de la GameCube avec sa licence Resident Evil, mais pour eux, la sortie le 27 mars du jeu Dead or Alive 3 sera le deuxième coup d’accélérateur pour la Xbox.
Malheureusement, ce discours presque enthousiaste ne se reflète pas du tout dans les autres enseignes spécialisées où la pudeur est d´abord de mise. Le magasin ScoreGames du quartier latin, même s’il n’est pas le plus représentatif, n’a pas vendu une seule Xbox le samedi et se contente de 9 ventes dont 4 réservées du premier jour ! «Les gens attendent une baisse de prix», affirme ScoreGames, «Et ils veulent voir la GameCube avant de décider». Le magasin Micromania du Forum des Halles au centre de Paris a vendu une dizaine de consoles, mais reconnaît que la chaîne n’a pas tellement communiqué sur la marque Microsoft, préférant miser sur la GameCube. Les clients avertis par la différence de prix entre les marchés américains et japonais et européens se plaignent d’une Europe prise pour une « vache à lait ». Et, on n’en doute à peine, c’est la grève qui a fait fermer quelques Fnac, et perturbé celle des Halles (assemblées et réunions au milieu de la clientèle), qui a permis à Micromania de vendre quelques unités… «Parce que la Fnac avait des bornes de démonstrations Xbox tout de même». Du côté des Grands Boulevards, l’enseigne Micromania est plus satisfaite avec une trentaine de Xbox vendues essentiellement le jour de la sortie et observe que ses acheteurs ne sont pas déjà propriétaires d’une PlayStation 2.
Soyons précis, ces photos de la façade de Surcouf où le drapeau Xbox a été hissé, ont été prises mardi 19 mars. Mais la pluie et la grisaille reflète assez un lancement de console plus discret que festif.
Les magasins spécialisés du quartier bien connu par les hardcore gamers, Place de la République à Paris, se partagent entre ceux qui n’ont pas vraiment essayer de vendre la Xbox parce que la marge bénéficiaire est nulle : «On sait bien que l’on ne gagne rien sur les consoles, mais même sur la PlayStation 2 on pouvait prétendre gagner 20 Frs, alors que sur la Xbox on gagne éventuellement 1 euro centime» calcule facilement Alain du magasin Stock Games. Autant dire rien. Et ce n’est pas mieux du côté jeu puisque les magasins les achètent 51,50 € HT (62,11 € TTC soit 7,88 € de marge pour une vente à 69,99 €). Plus courageux, le magasin Hobby One a vendu 15 Xbox, mais, dépité, Jérémy, le responsable de la boutique, confirme qu’il en a vendu pour «rendre service» à ses clients dont certains, ont revendu leur PlayStation 2 pour passer à la puissance Xbox. Halo, Jet Set Radio Future, Munch’s Oddysee sont dans le trio de tête, et dans le registre simulation automobile, les clients avertis du quartier ont plutôt jeté leur dévolu sur l’inédit Wreckless avant Project Gotham déjà essayé sur Dreamcast et Rally Sport Challenge qui ne vient pas du Japon. Enfin, il faut bien l’avouer, si la Xbox s’écoule peut-être mieux dans ce quartier foisonnant de magasins spécialisés, c’est aussi, et sans doute surtout, parce que le jeu Dead or Alive 3 est déjà en vente alors que sa commercialisation nationale n’aura pas lieue avant le 27 mars.
Les grosses enseignes de produits culturels comme la Fnac et Virgin Megastore reconnaissent du bout des lèvres un lancement plus que modeste de la console Microsoft. Pas de chiffres disponibles encore, mais ni le jeudi jour de la sortie, ni le week-end qui a suivi ont suffit à enlever de la tête des éventuels curieux que «La console est trop chère pour ce qu’elle propose». Dans l’esprit des responsables des achats des Virgin Megastore, il faut plutôt comparer le lancement de la Xbox avec la Dreamcast de Sega qu’avec la PlayStation 2 de Sony : «La Xbox est de la même génération que la Dreamcast et la PS2 et n’offre pas vraiment quelque chose en plus, en revanche c’est un produit de longue durée». Du côté de la Fnac, les revendications des salariés qui agitent publiquement plusieurs magasins ont forcément altéré les ventes en général. La Fnac Micro, spécialisée dans les produits informatiques, confirme à son tour qu’il n’y pas eu une ruée sur la Xbox et que les clients, plutôt adultes, achètent la console pour eux-mêmes et non pour leurs éventuels enfants.
Avec son Xbox Lounge luxueux où tous les médias sont passés et le prix aussi gros que sa boîte, la Xbox joue sur le même terrain de luxe que la PlayStation 2 lors de sa sortie en novembre 2000. Mais malgré toute sa bonne volonté et la hype efficacement générée dans le milieu des joueurs, Microsoft n’arrive pas sur le marché du jeu vidéo avec le même héritage que Sony. Toutefois, comme le rappelle un porte parole de Microsoft France «Ce n’est que le début».
François de la Boissière
Note.
Quelques chiffres sont tombés au Royaume-Uni qui a des organismes spécialisés dans la collecte des chiffres et données (et la France ?)... 48 000 Xbox ont été vendues sur les trois premiers jours chez nos voisins anglais (Source Chart Track) sur une estimation de 80 000 unités disponibles là-bas. 2,5 jeux par Xbox se sont vendus.
Photos © Bliss / Overgame
Tests / Previews
SPECIAL XBOX : nos conseils pour bien acheter ! (Avant-Première)
SPECIAL XBOX : quels jeux acheter ? (Avant-Première)
SPECIAL XBOX : les entrailles du monstre (Avant-Première)
SPECIAL XBOX : le monstre de Microsoft arrive ! (Avant-Première)
Liens web
Site officiel Xbox lancement europe (Play More)
Diaporama
Xbox lancement europe (Play More)
Actus
XBOX : le point sur les jeux PAL
Top 10 Astuces : trichez déjà sur tous les jeux Xbox !
Jet Set Radio Future et TransWorld Surf dispos aujourd´hui finalement !
Xbox : pas de soirée de lancement à Paris
Xbox en France : les 19 jeux disponibles le Jour J !
Dead or Alive 3 absent du Day One Xbox en France
© Overgame 1997-2002 - Tous droits de reproduction réservés.
Les ressources de ce site sont couvertes par le droit de la propriété intellectuelle
IDM6B
voila le poste en un ptit peu plus mieux écris.
hum ... pour les joueurs ? pour le fric dabord ...
confond pas snk avec microsoft ...
de toute façon aucune societe travaille pour le plaisir des gens mais pour gagner de l´argent ...
et la xbox na pas ete faite par des joueur console mais par des joueurs pc ou si tu preferes des joueurs americains donc cette console a etait faite pour les americains ou les gens ne jurant que par le savoir americain dans les jeux videos .
je ne dis pas que c´est mal mais les hard core gamers console prendront plus leur pied devant un dragon quest que devant un halo ...
pour le momment on a pas les chiffre en europe , mais pour te faire patienter xmania :
Le lancement de la Xbox : l´un des plus réussis de toute l´histoire des jeux vidéo
LAS VEGAS — 8 janvier 2002 — Microsoft a annoncé aujourd´hui au CES 2002 (Consumer Electronics Show) que sa console de jeux Xbox™ a connu l´un des lancements les plus réussis de toute l´histoire des jeux vidéo. Microsoft a vendu 1,5 million de consoles en Amérique du Nord entre le 15 novembre, date du lancement, et la fin de l´année 2001. Par ailleurs, le NPD Group a révélé que les joueurs ont acheté en moyenne plus de trois jeux avec chaque console Xbox, ce qui est à ce jour le taux de ventes de jeux le plus élevé pour le lancement d´une console.
« C´est super de commencer le lancement mondial de la Xbox avec des ventes record en Amérique du Nord », a déclaré Robbie Bach, vice-président senior et responsable Xbox chez Microsoft. « En 2002, nous allons faire découvrir la Xbox au reste du monde avec des lancements imminents au Japon, en Europe et en Australie. Nous proposerons encore plus de super jeux et des services en ligne exceptionnels. »
Le succès du lancement de la Xbox en Amérique du Nord a engendré un vif intérêt à travers le monde pour cette console qui doit sortir le 22 février au Japon, et le 14 mars en Europe et en Australie. Au cours du discours d´ouverture du CES de lundi, Bach a évoqué la volonté de Microsoft de faire de la Xbox un succès mondial et a présenté de nouveaux jeux Xbox révolutionnaires, dont JSRF — Jet Set Radio Future de Sega et RalliSport Challenge des studios Microsoft®.
Les jeux sur Xbox
Cinq nouveaux jeux exclusivement sur Xbox, soit NBA Inside Drive 2002 et RalliSport Challenge des studios Microsoft, WRECKLESS : The Yazuka Missions d´Activision Inc., WWF Raw® de THQ Inc. et JSRF — Jet Set Radio Future de Sega, ont été présentés aux médias lors du CES, pour un avant-goût des expériences incroyables qui attendent les joueurs d´ici quelques mois.
Le jeu en ligne : l´avenir des jeux vidéo
Au CES, Bach a insisté sur la priorité donnée par Microsoft à la production de jeux et d´un service de jeux en ligne exploitant au maximum la toute dernière technologie en matière de Online. À l´heure actuelle, 27 éditeurs sont en train de créer des jeux en ligne pour la Xbox et il y a plus d´employés Microsoft travaillant sur le service en ligne de la Xbox qu´il n´y en avait pour l´élaboration de la console.
« Le jeu en ligne sur console jouera un rôle majeur dans l´avenir des jeux vidéo. Les joueurs auront la possibilité de s´affronter en ligne, de jouer à des jeux qui évoluent au fur et à mesure et de télécharger de nouveaux niveaux, armes et personnages », a déclaré Bach. « La Xbox est très bien placée pour prendre la tête de la révolution du jeu en ligne ».
Le lancement du service de jeu en ligne de la Xbox au cours du premier semestre 2002 permettra aux joueurs de trouver facilement des jeux en ligne, de jouer avec des amis, et de communiquer avec d´autres joueurs en temps réel en utilisant leur propre voix, grâce au communicator Xbox « mains libres ». Le service de jeu en ligne de la Xbox offrira la possibilité de télécharger rapidement des nouveaux personnages, des nouveaux véhicules et des nouveaux niveaux pour renouveler les jeux, tout en permettant également les jeux à épisodes.
La Xbox est la seule console de jeux qui soit conçue dès le départ pour le jeu en ligne avec connexion haut débit, grâce aux composants suivants, dont elle est dotée en série :
Disque dur pour stocker les données pour les jeux à épisodes, ainsi que de nouveaux véhicules, de nouveaux personnages et de nouveaux niveaux pour les jeux préférés de l´utilisateur.
Prise Ethernet pour connectivité haut débit rapide et continue.
Ports sur la manette Xbox conçus pour la communication vocale en temps réel au moyen du communicator Xbox.
210000 en 3 jours contre 1million en 2 ans ?
meuh non xmania tu doit te tromper , peut tu les reconter ?
Oui la ps2 se vends toujours 2fois a 3fois mieux que la xbox.
THG : Où en sont les ventes de la Xbox ?
Jay Allard : Les ventes de la Xbox dépassent nos prévisions. Nous avions tablé sur la vente d’un million de consoles avant la fin de l’année et nous avons atteint le chiffre d’1,5 million d’unités. Surtout, nous avons vendu plus de 4,5 millions de jeux, soit trois par console, ce qui est plutôt remarquable. Les éditeurs tiers qui développent à la fois des titres sur Xbox et GameCube, vendent mieux sur Xbox. Nous pensons que nous allons vendre un million d’exemplaires de Halo avant sa sortie officielle sur le vieux continent. D’ailleurs pour l’Europe, les chiffres de pré-commande sont particulièrement bons. Pour fournir régulièrement ce marché de 16 pays, nous avons construit une usine en Hongrie qui a une capacité de production de 15 000 consoles par jour, soit 100 000 par semaine. La Xbox devrait donc démarrer très fort en Europe.
THG : Comment se passe le développement des jeux à venir ?
J.A. : Aux Etats-Unis, il y a plus de vingt titres en vente. Pour l’Europe, quinze jeux sont disponibles en Day one le 14 mars, dans 16 pays différents. La gamme inclut des best sellers comme Halo, ainsi que des titres inédits. Actuellement, la moitié des titres disponibles sont des jeux exclusivement développés sur Xbox. Parmi ceux proposés par des éditeurs tiers, certains offrent des bonus spécifiques, comme F1 d’Electronic Arts qui intègrera en exclusivité la saison 2002. Actuellement, 250 jeux sont en développement pour la Xbox. La plupart des titres sont développés en quatre ou sept langues. A partir de Noël 2002, nous espérons pouvoir lancer chaque jeu simultanément dans toutes les langues et dans tous les pays. Attendez-vous à voir arriver des titres incroyables, car on est encore loin d’avoir atteint les limites de la console. Halo n’utilise pas plus de 50\% de ses possibilités…
THG : Quelle est votre stratégie pour le jeu on-line ?
J.A. : Le jeu on-line va connaître une importance comparable à celle de l’arrivée de la 3D dans le domaine de l’industrie du jeu vidéo. Cela va changer la manière dont les développeurs créent leurs jeux et modifier l’approche que les joueurs en ont. Nous voulons développer le marché du jeu en touchant un public qui n’est pas encore joueur. Actuellement 50\% des gens ne jouent pas aux jeux vidéo. En termes de compétition commerciale, nous ne regardons pas vers Sony ou Nintendo, mais vers le cinéma, la télévision, la musique, la radio et les livres, parce que c’est dans ces domaines que 50\% des gens passent tout leur temps libre. Avec la Xbox, vous pourrez jouer à des jeux de sport où chaque joueur d’une équipe sera incarné par un vrai joueur en ligne. Quel que soit le jeu et l’éditeur, chaque joueur sera identifié par un pseudo unique. L’objectif est de créer une communauté et même un classement mondial. De plus, nous allons développer un système de communication vocale qui permettra à chacun de communiquer en live quel que soit le jeu. Tout cela devrait se développer rapidement grâce aux connexions haut débit.
La Xbox est vraiment une console qui a une génération d´avance, en tous les cas par rapport à la Playstation 2.
Elle pose de nouveaux jalons pour le jeu vidéo. Pour la première fois, un système de ce type permet de jouer en son 3D 5.1. C´est bluffant et change clairement la dimension des jeux en apportant une immersion inégalée à ce jour. Les graphismes sont étourdissants dès les premiers jeux.
Les possibilités du processeur NVIDIA alliées au vertex shaders, à l´antialiasing et à une librairie de programmation efficace laissent entrevoir des jeux graphiquement somptueux. Le disque dur enfin permet de sauvegarder correctement et diminue les attentes. Même les pads sont excellents.
Non, il n´y a vraiment pas grand chose à reprocher à la Xbox sur le terrain technologique. Certes, elle est un peu volumineuse et peut être plus fragile. Mais franchement, ce n´est pas un gros souci. Concernant les jeux, on peut également être confiant. Dès aujourd´hui, le choix est vaste et les bons titres ne manquent pas. Avec la puissance de Microsoft, ses propres développements et les centaines de titres annoncés, il n´y a pas de souci à ce faire de côté là non plus. Les jeux cultes ne manqueront pas et Microsoft saura convaincre les développeurs d’investir sur cette machine.
LA question : « j´achète ou j´achète pas ». Pour les jeunes enfants, la GameCube conviendra certainement mieux.
Ne serait-ce que par le catalogue de jeux annoncés. Pour tous ceux qui ont déjà une PS2, la décision n´est pas évidente. Personnellement, dans ce cas, j´essaierais de passer à la Xbox. Pour ceux qui aiment les consoles, qui sont déjà plus âgés et qui ne possèdent pas de PS2, il est évident qu´il leur faut une Xbox. Ceux qui ont déjà un PC peuvent aussi se laisser tenter. L´imbrication dans un système Home Cinéma, la différence de philosophie dans les jeux, tout cela justifie d´avoir les deux systèmes… si votre portefeuille le permet.
Les capacités de la console
Sur la base de toutes ces constations technologiques, nous allons essayer de projeter les capacités de la Xbox face au PC et à la PS2.
Côté graphique, la PS2 ne fait vraiment pas le poids comme vous le verrez d´ailleurs dans les tests comparatifs. Microsoft a raison de parler d´une génération d´avance. Déjà les jeux en Day One sont plus beaux que sur PS2. Chaque confrontation directe d´un titre tourne à l´avantage de la Xbox et il ne s´agit que du lancement. Une résolution de 640x480x32 en PAL associée à une bonne TV suffit amplement à produire des images splendides et ne parlons pas du HD TV. En utilisant massivement les shaders (pixel et vertex), les jeux pourront bénéficier d´un niveau de réalisme des formes et de l´éclairage dont la PS2 ne pourra que rêver. Il suffit de regarder Amped aujourd´hui et de se dire qu´on utilise 10\% du potentiel. Vient ensuite l´antialiasing. C´est peut être le point le plus important. Quand il sera parfaitement maîtrisé par les programmeurs, il n´y aura plus d´effet d´escalier nulle part. Imaginez Grand Tourismo avec des lignes parfaites : au revoir la PS2 ! Enfin, le T& et les vertex shaders permettront aux programmeurs d´utiliser et d’animer des dizaines de milliers de polygones et donc de produire par exemples des forêts avec des arbres et des feuilles en 3D. Face au PC, c´est plus délicat. Dans deux ans, la technologie aura pris énormément d´avance mais les développeurs Xbox auront appris à maîtriser parfaitement l´existant : le match sera serré.
Même si la X.BOX se vent moyennement en Europe ne croyez pas que Microsoft vas abandonner son projet .
la X.BOX est la seul console a proposer des jeux d une qualité incroyable , les Européens en majeur partie attende une baisse des prix .
Pour se qui concerne la baisse des prix des jeux ont trouve sur certain site déjà , des jeux a 60 euro.
La X.BOX démarre doucement mais sûrement , et rien n empêchera la machine Microsoft .
acheter vous la ps2 et oubliez la XBug
N´ empeche que c´est la premiere fois que l´on attend autant de temps pour communiquer les chiffres de ventes européenes.
Alors flop magistral ??et console qui n´aurait jamais du quitter le pays de l´oncle Sam??
Arcadik Posté le 19 mars 2002 à 23:08:56
"Une voiture peu performante coûte moin chère et une plus performante coûte plus chère.C´est la même chose avec la Xbox et la ps2.Sauf que la Xbox a été concu par des joueurs,pour les joueurs."
non ca c´est la devise d´interplay tu te gourres. Je ne pense pas que microsoft soient des passionés de jeux video hum...... c plutot pour la thune oui.
ça commence à partir en "freestyle" par ici..
élevez le débat svp!
avec un post signé torid snake, t´attends pas à ce que ça vole tres haut ici.
N´oublions pas que ce monsieur prefere comparer des chiffres de ventes aux qualité de la console ou de la ludotheque, ça en dit long sur son aptitude à choisir une console ou des jeux...
M le faux pourquoi tu as une dent contre moi?
Si c´est par rapport a la fois ou je t´ai insulté je suis desolé...