CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

voila la verité

Dobermannn57
Dobermannn57
Niveau 5
13 mars 2002 à 21:08:00

    正式名称

NINTENDO GAMECUBE
( ニンテンドー ゲームキューブ )

  MPU (マイクロ プロセッシング ユニット)

IBM Power PC “Gekko”
 製造プロセス
  0.18クロン 銅配線技術
 動作波数
  485MHz
CPU性能
  1125DMips
(Dhrystone2.1)
 内%データ精度
 32bit 整数 & 64bit 浮動小数点
 
外部バス バンド幅
  1.3GB/秒ピーク)
 32bitアドレス、
64bitデータバス 162MHz
 内部キャӠシュ
  L1: 命令32KB、データ32KB (8way)
  L2: 256KB (2way)

システムLSI “Flipper”
 製造プロセス
 0.18ミクロン NEC DRAM混載
 動作周波数
  162MHz
&

  1. 12288;混載フレーバッファ

 約2MB
  持&

  1. 32154;レイテンシ能 6.2ns (1T-SRAM)

 混載テクスチャ|ャッシュ
 z約1MB
  持レイテンシö能 6.2ns (1T-SRAM)
 テクスチャReadバン幅
  10.4GB/秒 (ピーク)
 メイ&

  1. 12531;メモリ バンド幅

  2.6GB/秒 (ピーク)
 ピク&

  1. 12475;ル

  カラ&

  1. 12540; & Zバッファ 各々24bit

 画像処理機能
  &#
12501;ォグ、サブ クセル アンチエイリアス、
  光源演算ハード×8、ア
ルファ・ブレ&#
12531;ド、
  バ&#
12540;チャル テクスチャ設計、
 マルチ・|クスチャ/バӥプ/環境マップ、
  MIPMAP、Bilinear&

  1. 12289;Tri-linear、Anisotropicフӝルタ、

  Ӡクスチャ データ リアルタイム解凍(S3TC)ӌ
  flicker除去 3ラインフィルタ演算ハード、

  ディスプ&

  1. 12524;イ・リスト リアルタイム#凍など

 サ ンド (Flipper内蔵)
  専用16bit-DSP
 D
SP インストラクション メモリ
  8KB RAM+8KB ROM
 DSP データ メモリ
  8KB RAM+4KB ROM
 DSP 動作周波数
  81MHz
 ࡧ時発音数
 ӌADPCM: 64ch
 サンプリング周波数
 48KHz

浮動小点演算シスӠム性能
 10.5GFLOPS (ピーク)
 (MPU、Geome
try Engine、HW Lighting総計)

実力表示性能

 600万~1200万ポゴン/秒 (ピーク)
 (実際の&

  1. 12466;ームを想定た複雑さの}デル及び

 zテクスチャ等での表示性能&

  1. 65289;

システム メモリ (総計40MB)

メインメモ&

  1. 12522;“Splash”

 24MB
 持レイテンシö能 約10ns (1T-SRAM)

A-メモリ
 16MB (81MHz DRAM)

ディスク ドライブ
 CAV方式 (回転角速度一定)

 平均アクセ&#
12473;タイム 128ms
 データ転送速ॷ 16Mbps~25Mbps

メディア
 松下電器産業 光ディスク テクノロジー
 直径8cmデӝスク
 容量 約1.5GB

入出力
  ントローラӢート x4
 メモリカード スロット x2
 アナログAV出Ó ×1
 デジタルAV出力 ×1
 シリアルポート ×2
 ハイスピード パラレルポート ×1

使用電源
 専用AC&#
12450;ダプタ DC12V × 3.25A

本体寸法
 150mm(W)×1
10mm(H)×161mm(D)
 (突起
部分を除く)

同梱周辺機器

 コントロー
ラ x1
 専用ACアダプタ x1

希望小ࣥ価格
 25,000円(税別)

Dobermannn57
Dobermannn57
Niveau 5
13 mars 2002 à 21:08:37

merde sorry je suis pas un flooder le copier coller na pas marché dsl

Dobermannn57
Dobermannn57
Niveau 5
13 mars 2002 à 21:09:24

c t un truck avec des comparatifs sur les 2 consolles par rapport a la game cube sur la hardware et les jeux bon tan pi oublier sa

0076
0076
Niveau 10
13 mars 2002 à 21:13:04

Bah j´imagine que ce que tu voulais mettre est de toutes facons moins explicite que ca....

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment