Universal Interactive, filiale de Vivendi Universal Publishing, vient de l´annoncer officiellement par communiqué de presse. Dans cette nouvelle adaptation on note très peu de changements : le jeu exploitera les capacités graphiques de la Xbox et proposera une texture plus réaliste pour habiller le personnage principal : un shader* spécifique connu sous le nom de "Fur" apportera à Crash une fourrure plus vraie que nature en lieu et place de sa peau lisse et orange ! Les temps de chargement, véritables plaies sur PS2, devraient être optimisés. Le jeu est toujours développé par Traveler´s Tale et devrait être disponible au lancement européen de la Xbox. Soit autour du 15 mars prochain.
- : programme spécifique qui modifie les attributs d´une texture. Le Cel-Shading imite le graphisme "cartoon", alors que le Fur imite les aiguilles des poils qui composent une fourrure.