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La stratégie japonaise de Microsoft .

codeALPHA
codeALPHA
Niveau 7
08 février 2002 à 09:17:27

Comme il l´avait fait avant le lancement de la console aux Etats-Unis, Robbie Bach s´est entretenu avec des représentants de la presse nippone pour faire le point sur la stratégie de Microsoft et le positionnement de la console. Il en ressort plusieurs données intéressantes, pas forcément nouvelles mais qui confirment les ambitions de Microsoft sur le marché japonais:

Pour Bach, quatre points essentiels sont nécessaires pour que la Xbox fasse son trou au Japon: "Premièrement, les meilleurs jeux sont requis. Pour y arriver, nous nous sommes associés avec des dizaines de développeurs à travers le monde. Et puisque les goûts varient d´un marché à l´autre, nous nous associons avec les éditeurs leaders de chaque région géographique pour proposer les meilleurs jeux à nos joueurs. Deuxièmement, nous avons des partenariats avec les revendeurs pour être certains que le flux de consoles et de jeux proposés aux consommateurs soit régulier. Douze jeux seront disponibles pour le lancement, comparés à trois pour la GameCube et dix pour la Playstation 2. Au printemps, plus de 30 jeux Xbox seront disponibles au Japon. Les premières données que nous avons sur les réservations montrent une demande significative pour la Xbox. Les deux derniers points à considérer sont l´innovation et la marque. D´un point de vue technique, la Xbox a été imaginée avec le futur à l´esprit - disque dur, port Ethernet, capacités sonores en 5.1 sont inclus. Quant à établir une marque forte, nous pensons que les joueurs vont associer le mot ´Xbox´ avec la meilleure forme de divertissement, comme les marques Microsoft ´Windows´ et ´Office´ sur le marché PC."
Interrogé sur l´aspect online et la compétition avec Sony et Nintendo, il déclare: "Je pense que la GameCube s´adressera principalement à des jeunes joueurs, entre 12 et 14 ans. Pour bien comprendre notre vision du réseau sur Xbox, vous devez vous projetez 3, 4 ans dans le futur. Nous pensons que la Xbox sera le vecteur du développement des services à haut débit au Japon. Les possesseurs de Playstation 2 aurons besoin de rajouter un disque-dur et des périphériques Ethernet pour transformer leur console en plate-forme réseau. Nous faisons tout pour que la Xbox soit la console numéro un au Japon." Robbie confirme également les dernières prévisions de Microsoft, entre 5 et 6 millions de consoles livrées à la fin du mois de Juin depuis les usines mexicaine et hongroise, une unité de production en Asie verra le jour dans le futur.

Le discours fait très ´marketing´ mais les intentions sont là, Microsoft ne prend pas le marché japonais à la légère. L´édition limitée de la console, le prix plutôt raisonnable par rapport à l´Europe ou encore le line-up de lancement le confirme. Malgré tout, la plupart des analystes restent sceptiques, la Xbox manque encore de franchises fortes au Japon et elle devra batailler dur pour se faire une place entre ses concurrentes moins chères et déjà présentes sur le marché. Encore une fois, difficile de savoir de quoi sera fait l´avenir de la Xbox au Japon mais nous y reviendrons bien sûr dès que de plus amples infos seront dispo!

source: gameteam.com

le passage amusant de l´interview : "Nous faisons tout pour que la Xbox soit la console numéro un au Japon"
Ils ont encore du boulot pour détronner la PS2...

codeALPHA
codeALPHA
Niveau 7
08 février 2002 à 10:26:48

surtout pas Oddworld ! Il a fait un flop sur PS1 à l´époque.

De toutes façons je n´aime pas la plupart des jeux Japonais. Genre trop arcade, pas très réaliste, et parfois une durée de vie trop courte. Alors, s´ils n´aiment les jeux xbox, ça sera bon signe ! :)

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