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C´est une des bombes annoncées sur Xbox et Peter Molyneux, le créateur de Black & White, compte bien y satisfaire tout ses rêves de développeur et croyez-moi, Project Ego va faire parler de lui...
Peter (Pan?) sur Xbox!
Dans le petit monde du jeu vidéo, il existe quelques hommes (voir même quelques femmes) qui savent toujours ce remettre en question sur leurs productions vidéoludiques. On peut citer Yu Suzuki (Shenmue, F355), Hideo Kojima (MGS) ou Peter Molyneux. Et ici, c´est plus particulièrement Peter Molyneux qui nous intéresse. En effet, cet homme, bien que petit par sa taille, est un des plus talentueux développeurs de cette terre! On lui doit par exemple Populous, Theme Park, Dungeon Keeper et récemment, il a monté sa propre société de production d´où est sorti son dernier jeu: Black & White. Je vous raconte un peu sa vie car ce génie a décidé, via Big Blue Box, la première extension de Lionhead Studio, de développer un tout nouveau jeu exclusivement sur Xbox. Ça s´appelle Project Ego, et ça risque de changer bien des choses dans la manière de jouer à un RPG!
Dans toutes ses productions, le but principal de Molyneux était l´amélioration de l´intelligence artificiel (I.A). Et dans Black & White, celle-ci atteignait déjà des sommets. Pourtant, l´envie de se dépasser est visiblement plus forte que tout chez Molyneux (tant mieux pour nous) et Project Ego repousse l´interactivité et l´I.A dans ces derniers retranchements.
Enfin un RPG qui innove!
En effet, ce nouveau jeu Xbox est différent des autres RPG (Final Fantasy, Grandia, Alundra..). Le concept est ici assez chamboulé. Dans Project Ego, il n´y a pas de classes de personnages, pas de points d´expériences, pas de menus compliqués qui agaces... Ici tout ce fait naturellement. Vous incarnerez donc un personnage, masculin ou féminin de 14 ans au début du jeu et vous le contrôlerez, normalement, jusqu´à sa mort naturel. Avant d´en arriver là, vous pourrez vivre votre vie comme bon vous semble. Mais attention, Project Ego n´est pas tout à fait un sims-like car il y a quand même une histoire et un but! Au tout début du jeu, vous verrez votre famille ce faire assassiner et ce sera à vous de choisir si vous voulez mener l´enquête pour retrouver les tueurs ou si vous préférez tout oublier et vivre votre vie normalement. Quelque soit votre décision, vous pourrez vraiment tout faire et tout ce que vous ferrez agira sur le monde dans lequel vous êtes. Par exemple, si vous courez très souvent, vous verrez votre personnage se muscler des jambes, si vous voulez vous muscler les bras, soulevez du bois, si vous voulez apprendre à manier l´épée, achetez-en une et apprenez à vous en servir! Vous voulez une maison? Construisez-là... Cependant, plus vous vieillirez, moins vos forces seront grandes! Les maîtres mots de Project Ego pourraient être "liberté" et "interactivité". Grâce à cela, votre personnage sera unique.
Autre chose, le comportement avec les autres et votre apparence physique compte aussi. Encore des exemples: vous avez des tatouages et vous vous baladez torse-nu? Et bien les autres vous prendront pour une sorte de solitaire un peu étrange et vous fuiront. Vous vous amusez à insulter les villageois? Ils n´auront alors plus aucun respect pour vous... Tous cela est vraiment très alléchant et ça risque de faire beaucoup de bruit quand le jeu sera sorti. Cependant, on a encore du mal à imaginer comment cela sera jouable car autant d´actions possibles seront difficiles à caser sur les quelques boutons d´une manette...
Coquelicots plus vrai que nature !
Dernier point à aborder, les graphismes. J´imagine que vous avez déjà maté les photos et que vous vous êtes dit: "woaw..." Et c´est vrai que ça tue! La distance d´affichage est énorme, les personnages sont très bien modélisés et le tout fourmille de détails.
Malheureusement, un projet aussi titanesque va demander de très longs mois de développement et Project Ego ne sortira pas avant la mi-2002 au minimum. Et puis connaissant le perfectionnisme de Molyneux, le "bébé" ne sortira pas tant qu´il ne sera pas parfait. Mais bon, c´est pas plus mal car comme cela, les promesse devraient être tenues.