Développé par Bunkasha, Wreckless (Double S.T.E.A.L. au Japon) est certainement la production japonaise la plus attendue sur Xbox avec Jet Set Radio Future. Si les studios Bunkasha ne vous disent rien, c´est parfaitement normal! A l´origine, Bunkasha est une maison d´édition de magazines érotiques. Il faut remonter à l´époque de la Nes pour voir apparaître le logo de la société sur des boîtes de jeux vidéos... La société a donc choisie la Xbox pour revenir à ses premières passions : la création de jeux.
Ce qui est clair, c´est que leurs retour est fracassant! Le concept de Wreckless est simple mais efficace. Le jeu se déroule dans une ville virtuelle inspirée par Hong Kong et vous avez le choix d´incarner soit des femmes agents de police soit deux détectives privés un peu pitoyables, mais pleins de bonne volonté. Il y aura donc deux histoires avec pour chacune des missions et des buts différents. Grâce à ces deux scénarios, la durée de vie devrait satisfaire les plus exigeants.
Niveau gameplay, le jeu de Bunkasha ne fait pas dans la finesse. Une grande partie des éléments du décors sont destructibles. Cela donne lieu à des carambolages monstrueux mais aussi à des scènes d´actions aussi impressionnantes qu´un James Bond! La variété des missions proposées permet de varier le gameplay et d´éviter l´apparition de lassitude. Un peu comme dans Super Runabout sur Dreamcast, les missions proposent de désamorcer des bombes, de poursuivre une voiture en essayant de l´arrêter par tout les moyens ou prendre des photos d´un homme d´affaire mafieux...
Sauf pour certaines missions, vous serez généralement complètement libre de parcourir la ville comme bon vous semble, en gardant en tête que vous n´êtes pas là pour rien et que vous avez une mission à accomplir! A noter qu´au début du jeu, trois véhicules seront disponibles. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le scénario, de nouveaux bolides se débloqueront. Je ne vous en ferai pas l´inventaire mais sachez qu´il y en aura pour tous les goûts et styles de conduite. Ça va de la petite sportive au blindé militaire en passant par des petites voitures plus modestes.
Venons en aux graphismes maintenant. Avant toute chose, il faut faire un constat: nous arrivons maintenant dans ce que l´on pourrait appeler la "seconde génération des jeux Xbox". En effet les jeux sortis jusqu´à présent sont soit des conversions de jeu PS2 soit des softs exclusifs mais développés sur des kits de développement non définitifs et donc ne tirant pas totalement partie des ressources de la Xbox. Halo, DOA3, Amped ou encore Blood Wake, même s´ils sont très beaux ne reflètent pas la puissance de la console.
Wreckless est entré en phase de développement depuis seulement un an mais les développeurs avaient tout les outils possibles pour produire un jeu très spectaculaire graphiquement. La différence sur le visuel du jeu est énorme! La ville a beau être énorme et compter sûrement plusieurs centaines de passants et des milliers d´objets 3D, la console fait tourner le tout sans aucuns problèmes et avec des effets graphiques incroyables.
Je n´ose imaginer ce que seront les jeux Xbox dans deux ans... Ça va vraiment être une grosse claque et Wreckless n´est que le première d´une longue série. Outre l´utilisation d´effets graphiques "classiques pour la Xbox" (réflection du décors, reflets sur l´eau...), on note l´apparition de nouveaux effets comme des effets "d´airs chauds" derrière les voitures ou du motion blur pour les replays. Bref, il faudra s´y faire, des jeux aussi beau que Wreckless, on va en voir pas mal sur Xbox.
Voilà ce qu´il y avait à dire sur le jeu de Bunkasha, édité par Activision et prévu pour le 14 mars 2002 en Europe. Il ne reste plus qu´à attendre la sortie de la Xbox en France pour y goûter!
source : GT
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Voila, vous savez tout ou presque.