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Entrevue avec les développeur de DoA3

Gros_Pierre2
Gros_Pierre2
Niveau 3
22 janvier 2002 à 23:44:08

Les développeurs de DoA 3 parlent de la XBox

Bon d´abord, je précise que cet entretien provient de Joypad (Greg en est l´auteur). Ceux qui lisent ce magazine connaissent donc déjà cette interview.

Greg : Pourquoi ne pas avoir fait DoA 3 en arcade avant de le porter sur XBOX ?

Tomonobu Itagaki (producteur) : A mon sens, la XBOX est le hardware de jeu le plus puissant du monde, qui supplante même la carte Naomi 2 de Sega. D´ailleurs, j´enjoins vos lecteurs à comparer DoA 3 avec Virtua Fighter 4 afin de se donner une idéé des avantages de chaque support. On remarque des différences de puissance, notamment dans le niveau où il neige.

G. : Outre la puissance graphique, y´a-t-il des détails dans le jeu qui changent grâce à la puissance de la XBOX ?

T.I. : Ne serait-ce qu´au niveau des temps de chargement. Le disque dur et sa mémoire tampon rendent cela confortable. L´écran de sélection des niveaux par exemple : lorsque vous placez votre curseur sur l´un d´entre eux, il apparaît directement. Sur PS2, cela prendrait 10 secondes environ ! Et lorsque vous choisissez votre personnage, vous le voyez évoluer en 3D, selon le costume que vous avez sélectionné. Là encore, ce n´est possible que sur la XBOX.

G. : Pour vous, le disque dur est l´avenir de la console ?

T.I. : Bien entendu ! Pour cette version, nous n´avons pas pu, comme à l´accoutumée, mettre un grand nombre de costumes pour chaque personnage, car avec le niveau de réalisme atteint, le travail des textures nous demande beaucoup de temps. C´est pourquoi dans les DVD de démo XBOX, nous prévoyons d´offrir de nouveaux costumes, que l´on sauvegardera sur le disque dur de la console. Cela peut donner lieu à beaucoup de choses, par exemple des votes sur Internet pour savoir quel genre de costume les joueurs voudraient voir, et ainsi arriver à une vraie politique de service.

Eternia2
Eternia2
Niveau 10
23 janvier 2002 à 22:02:23

ces interviews ressemblent à celles qui se trouvaient sur psONE dans un magazine très connu (trop peut etre...) playstation magazine..
ces avis ne sont pas très objectifs, il faudrait avoir la version original de l´interview en anglais..Le traducteur peut choisir d´interpréter les phrases comme il le désire!!
Le développeur est sincère, mais le traducteur...

Agito
Agito
Niveau 2
26 janvier 2002 à 14:01:13

Itagaki (le développeur) est pourtant très connu dans le milieu pour son arrogance, ses interviews choc, et par le fait qu´il n´aime pas vraiment Sony.
Se convaincre de bosser sur la meilleure machine est sa politique. Arrêtez de penser que Joypad vous ment; Itagaki a donné exactement la même interview dans Edge il y a quelques mois de cela.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 janvier 2002 à 14:12:34

Je suis du meme avis qu´Eternia, je veux d´abord voir la version originale de l´interview en japonais...

Pour ce qui concerne DOA3, je pense que un jeu de combat qui ne sors pas en arcade perds beaucoup de son interet...je prefere m´entrainer chez moi a VF4 pour ensuite aller combattre dans les salles d´arcade...

Mais je ne pense pas que je m´entrainerai "serieusement" a DOA3 si c´est juste pour affronter la machine...

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