"ps2 plus fort que la gamecube en polygone!!!!"
Bien sûr voyons. Nintendo a sorti une Game Boy.
"Everything looks amazing, and there is not the slightest hint of a jagged edge. This is due in part to Gamecube´s high polygon count. Polygons are small triangles that make up onscreen 3-D graphics. The Nintendo 64 could pull about 150,000 polygons per second. Gamecube on the other hand will display at about 9 million polygons per second with all major visual effects on, according to ign64.com. This is about a 60:1, or 60,000\% improvement over N64. This even beats out Playstation 2, which can only display 2 million polygons per second under normal conditions."
Mouton que tu es, les polygones on peut leur faire dire ce que l´on veut. Tout dépend de leur taille, des techniques graphiques qu´on emploie dessus ou de la qualité d´animation que l´on veut donner. Comme tu vois, il vaut mieux opérer dans des "conditions normales".
De toute manière, les joueurs se foutent de la puissance. La Xbox est plus puissante que la Nintendo GameCube, mais ce qui importe réellement c´est que les gens s´amusent quand ils jouent.
Et quand je vois les chiffres de vente de la Xbox et de la GameCube, je vois que les Américains ont compris. Quoi que tu dises en essayant de t´accrocher à ton article, les faits sont là et Nintendo a depuis longtemps montré sa supériorité. Sa victoire était même attendue depuis des mois.
Peuh.