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Unreal Champioship Online

SoBe
SoBe
Niveau 9
24 novembre 2001 à 04:37:54

Projet en cours: Unreal Championship--

Unreal Championship se pose comme l´une des futures références sur Xbox. Grandement inspiré de son homologue PC, le titre garde néanmoins une identité propre qui ouvre le genre à de nouvelles perspectives sur console.

Présenté et testé à l´E3, Unreal Championship nous avait fait forte impression sur la console de Microsoft. L´environnement graphique est à tomber par terre et les dernières photos que nous ont fait parvenir les développeurs, Digital Extremes, sont tout simplement renversantes ! Unreal Championship est exclusivement développé sur Xbox, et il affichera un généreux 60 images par seconde (enfin, ce n´est pas encore cela pour le moment), proposera 25 environnements différents, un système de particules inédit (notamment au niveau des effets de fumée, d´ombres et de lumières, d´explosions...) et il sera possible de jouer à 4 sur écran splitté ou en link, chacun sur sa console (avec également le support on-line pour 32 joueurs, théoriquement). Bref, il se pose déjà comme le prétendant au titre des shooters sur la future console de notre ami Bill Gates.

Une puissance de feu "Unrealesque"
Parmi la bonne douzaine d´armes disponibles, on retrouvera des classiques d´Unreal Tournament comme le mini-gun ou le flak cannon, mais des joujoux inédits feront leur apparition. Il y aura, entre autres, un fusil d´assaut lance-grenades ou ce qui nous fait penser à un lance-flammes.

Par ailleurs, on apprend, à regret, que le Redeemer laissera vraisemblablement sa place à une arme qui rappellera le mortar de Tribes 2. En effet, à l´aide d´une visée laser, il sera possible de déclencher une frappe laser à partir d´un satellite, dans les niveaux en extérieur...

L´utilisation de l´arsenal d´Unreal Championship donne lieu à un déchaînement de couleurs somptueux, bien secondé par le moteur graphique et la balistique réussie de ses armes.

Des combattants qui ont du répondant
Parmi les 28 personnages proposés dans Unreal Championship, que vous optiez pour un drone de combat, un cyborg, un humain génétiquement modifié ou un alien, vous disposerez d´un combattant bénéficiant de caractéristiques propres à sa race, qui influeront sur sa vitesse de déplacement, sa force, et lui conféreront avantages et inconvénients dans le feu de l´action .

Si on retrouve un mode solo se rapprochant de ce que propose Unreal Tournament, le mode mutlijoueurs amènera du sang neuf à la série. Au final, on se retrouve avec de nouveaux modes de jeu (5 au total), l´arrivée des véhicules sur le champ de bataille, ainsi que la possibilité de faire évoluer nos guerriers à mesure qu´ils survivent aux affrontements.

Unreal Champonship fera partie des titres disponibles pour le lancement du service on-line dédié à la Xbox, c´est à dire pour le premier trimestre 2002 aux US, et pour plus tard chez nous...

XBX
XBX
Niveau 6
24 novembre 2001 à 05:04:08

Ouais ben Unreal est pas mal plus rapide que Halo Je parle des mouvement alors je sais pas comment ca sera avec la manette. et aussi Ghost qqch de La famille RainbowSix ca demande de la precision.

SoBe
SoBe
Niveau 9
24 novembre 2001 à 05:41:32

Halo se controle super bien...je vois pas de problèmes pour Unreal Champioship et Ghost Recon.
Tu peux m´expliquer?

XBX
XBX
Niveau 6
24 novembre 2001 à 05:54:05

Ben Oui Halo se controle bien mais ta le viseur gros pis les autres jeu c´est un pit point.
En tout cas je panse ca va bien aller.

SoBe
SoBe
Niveau 9
24 novembre 2001 à 07:07:51

J´ai bien plus hâte de voir Ghost Recon que Unreal en tous cas...

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