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DOA3 :'ca tue la gueule'

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
13 octobre 2001 à 10:53:17

Allez voir ce qu´en pense gamekult qui y a joué au TGS. Il parait qu il enfonce meme VF4...

Kurl
Kurl
Niveau 6
13 octobre 2001 à 11:11:51

EEEEXXXXCCCCCCEEEELLLLLLEEENNNNNNTTTTTTTT

http:
//www.gamekult.com

Un extrait :

"Bon, assez palabré maintenant : après avoir longtemps cherché une formule adaptée à la situation, la seule qui paraît appropriée est malgré tout un peu brute : "Ca tue la gueule !!!". Dès les premières images, on est ébloui par tant de beauté et il est clair que de mémoire de joueur, on n´a jamais vu ça. Le niveau visuel atteint dans DOA 3 est peut-être même encore supérieur à ce que l´on était en droit d´imaginer, et à voir les personnages évoluer dans les décors on se dit que tout cela est trop beau pour être virtuel. Les détails foisonnent avec une précision hallucinante, les textures sont d´une qualité et d´une finesse déroutantes, la modélisation des personnages est tout bonnement parfaite et les effets de lumière d´un réalisme envoûtant. C´est bien simple : à chaque nouvel environnement, il est pratiquement impossible de mettre un coup à l´adversaire tant on est ébahi de voir les décors vivre sous nos yeux. Flocons de neige, feuilles volantes au gré du vent qui passe dans les cheveux des combattants, bris de glace en cascade lors des projections à travers les vitres, projection d´eau pendant les chutes dans la rivière etc. Si Virtua Fighter 4 semblait avoir atteint des sommets en termes de qualité visuelle sur borne d´arcade, DOA 3, en quelques minutes, a définitivement crevé le plafond de nos espérances. Surtout que malgré ces univers féeriques, le jeu est très rapide, très fluide et bénéficie d´un excellentframe rate. En clair, ce titre est un pur moment de bonheur pour nos yeux de joueurs et en plus, ça latte"

Excellent !!!!!!!!!!!! JE l´ai toujours su et cette article ne m´etonnne pa , c juste pour ke les ps2 et ngc man comprenne la superioriter de mon xbox :)

En plus on a shenmu2 et PSO qui arrive egalement chez nous ... tssssssss ; on est les meilleur , c clair !

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
13 octobre 2001 à 11:45:59

Derniere News.....

TGS : Microsoft : le vert est dans la pomme
News du 13 octobre 2001 - 10h 56
Info et Commentaire GameKult Xbox.

Avec la grosse affluence de ce samedi, il était
plus qu´intéressant de voir l´attitude du public
japonais vis-à-vis de la nouvelle console de
Microsoft.

Il est pour l´instant un peu prématuré de tirer
un premier bilan mais une chose est certaine :
la curiosité est au rendez-vous.

En effet, si le public nippon ne semble pas s´enflammer pour la nouvelle machine, la
plupart des visiteurs se rendent tout de même sur le stand, histoire de voir ce que
donne cette énorme
boîte noire et verte.

Le stand est d´ailleurs le plus grand du salon
et même si il est un peu isolé de par sa position en bout de hall, son design et ses
allées spacieuses en font un des plus agréables à visiter.

Le nombre de jeux présentés est assez conséquent pour une machine qui n´est pas
encore sortie,
mais là encore, le sentiment est assez mitigé en ce qui concerne la qualité et
l´intérêt de la plupart des titre montrés.

En effet, si Dead or Alive 3 fait l´unanimité et que Jet Set Radio Future suit de près,
ce n´est pas vraiment le cas pour le reste de la liste.

Halo a certes résolu ses problèmes de frame rate catastrophique de l´E3, mais reste
encore un peu lent et si les effets de lumières sont somptueux, le design du jeu reste
à peu près du niveau de
ce qui a été fait pour Red Faction sur PS2.

Air Force Delta 2 fait lui aussi une prestation assez bonne, mais pas assez pour
impressionner autant que ce qui était espéré.

Idem pour Sega GT 2002 et Project Gotham Racing, qui avec leur design et leur
maniabilité empruntés à la Dreamcast ne sont pas très convaincants pour l´instant.

Enfin, l´adaptation Xbox de Silent Hill 2 ne se distingue aucunement de la version
PlayStation 2.

Bref, si l´on ajoute à cela les tentatives de jeux plus appropriés au marché japonais
vraiment très moyennes, on comprend que le stand Microsoft alterne le bon et le
moins bon.

Comme on pouvait s´y attendre, pas de folie Xbox au Japon, mais pas non plus
d´attitude hostile et à voir les multitudes de sacs verts accrochés
aux épaules des visiteurs, il est clair que la curiosité est de rigueur.

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
13 octobre 2001 à 12:28:49

Ca c est vraiment la connerie qu il ne fallait pas sortir draqla.... On sait que sony a fait sortir sa ps2 trop tot pour installer son parc. Résultat : pas de jeux au top. La ps2 devient une console intéressante seulement à partir de sa baisse de prix fin septembre 2001 car les gros jeux vont sortir en cette fin d année. J´ai de la peine à penser que la Xbox n´aura que D0A3 de bon 2 ans apres sa sortie.

Kurl
Kurl
Niveau 6
13 octobre 2001 à 15:46:38

Mais ils font l´interet d´une console :)

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
13 octobre 2001 à 17:36:57

Je suis tout à fait d accord avec vous, je préfere VF4. J´ai je les ai tous eu depuis le 1 au 3 en passant par les VF kids et fighter megamix. Le gameplay est hallucinant et c le meilleur jeu de baston pour moi. Le 4, j´y joue en arcade à chaque fois que je le trouve et face à tekken, il y a pas photo...

Ma remarque sur DOA 3 c est juste pour vous dire que la Xbox a les capacités de proposer des graphs qui sont un niveau au dessus de tous les autres jeux. Et ca ce n´est pas rien. Meme si vous ne le reconnaissez pas, on a fait un pas en avant dans le graphisme avec ce jeu, ce qui ne s était plus produit depuis soulcalibure il y a 2 ans.

Mais sur le plan du jeu en lui meme, c clair qui yu suzuki donne une lecon aux gars de chez tecmo. Ne pas faire évoluer le gameplay entre DOA2 et DOA3 c est une honte, surtout quand on sait que ce gameplay n´est pas au top (tu contres et tu gagnes...).

Je voulais juste faire remarquer qu´il faudra se faire à l idée que la Xbox va offrir un rendu supérieur à celui de la ps2 et de la GC au niveau graphique. Pas besoin de se voiler la face, c est une réalité : quand un des premiers jeux atteint une telle qualité, on ne peut etre qu´impressionné. Maintenant, c est aux éditeurs de montrer qu ils savent exploiter cette puissance et de nous sortir des jeux excellents tant au niveau graphique qu au niveau de gameplay et du fun.

Je sais que sega a pas mal de projets amitieux sur Xbox. J´espere que Yu suzuki ne travaillera pas que sur ps2

zenne
zenne
Niveau 7
13 octobre 2001 à 17:49:53

juste une question, tu as déjà entendu parler de
star wars rogue leader 2: rogue squadron

predator2
predator2
Niveau 10
13 octobre 2001 à 17:53:43

et bein ça se vois que tu connais pas starwars rogue leader qui graphiquement il tue ton DOA3 j´ai téléchargé une video de starwars rogue leader hier soir cette video montre plein de niveau dans le jeux mais tu pleure telement que c beau avec toutes la flotte impériale avec le super croisseur interstélaire l´étoile noir en construction des batailles mortelle ça tir dans tout les directions a 60 frame sec. avec un son de toute beauté fidele au film , la jeux qui va se vendre en millions d´exemplaire et c que le debut alors que ton miserable DOA3 tu joue 5 min c bon tes lassé par le jeux un jeux baston ça pas d´intéret c tout et ça vaut pas un soulcalibur alors tchhhhhaaaooooo , vous verrez jamais un rendu aussi beau que sur rogue leader sur votre xbug ,graphiquement la gamecube l´écrase aussi.tchhaoaoaooao

Kurl
Kurl
Niveau 6
13 octobre 2001 à 18:40:07

Mmmmddddddddddddrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.

=)

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