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Liste des sujets

X-Box : Super console 32 bits???

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
16 août 2001 à 13:01:27

Et oui ne perdons pas de vue que la X-Box est et sera une console 32 bits, étant donné que son CPU n´est qu´un vulgaire PIII-733 (32 bits donc pour ceux ki y comprennent un peu qqch en info) completement dépassé: exemple: savez vous que la puissance de calcul sur les nbres en virgules flottantes (les seuls utilisés dans les jeux ou presque) d´un PIII-733 (donc de la X-Box) dépasse avec peine les 1000 MFLOPS tandis qu´à coté de ça l´emotion engine de la PS2 (un CPU 128 bits ça fait toute la différence mes chers pro-Micro$oft) affiche 6200 MFLOPS (ou 6.2 GFLOPS) au compteur. Mine de rien ça nous fait déjà une puissance centrale 6 fois supérieure pour la PS2 par rapport à la X-Box. Forcément ça calme! Vous pouvez vous renseigner, ces info sont véridiques...
Bien sur vous allez me dire "dessus y a une GeForce 3 patati patata, y a 64 Mo sur la PS2 y a que 4 Mo patin couffin". Je vous dis OK, malheureusement (et oui pour arriver à la vendre 2500 balles fo faire des sacrifices) d´une part quand on affiche dans des résolutions télé (640*480 environ) c´est plus là puissance CPU que la puissance de la carte graphique qui prone (vous pouvez faire le test sur votre PC à Q3 par exemple en 640*480 que vous ayez une GeForce2 MX ou une GeForce 2 Ultra on a quasiement les meme résultats à CPU égal).
Ensuite les 64 Mo de RAM de cette chère X-Box, ça sera de la vulgaire SD-RAM avec une bande passante ridicule.
Enfin n´oubliez pas que la X-Box va tourner avec le kernel de Windows 2000 qui je vous l´apprend peut etre est très gourmand en ressources mémoire (sur un PC même avec 128 Mo de RAM ça rame du cul).
A propos du peu de mémoire vidéo que possède la PS2, je vais peut etre vous apprendre un truc mais ces 4 Mo de mémoire sont INTEGRE au chip graphique, c´est à dire que cette mémoire est accolée au processeur graphique (on dit qu´elle est gravée "on die" de la meme manière que les mémoires cache des CPU) et cette dite mémoire communique avec le GPU (processeur graphique pr les néophytes) par un bus d´une largeur de 2048 bits (1 bus 128 bits pr la mémoire de la X-Box), tous calculs fait ça fait une bande passante mémoire de 48 Go/s oui oui.Rien à voir avec les théoriques 6.4 Go/s de la X-Box (et dc de la carte graphique aussi étant donné que les 64 Mo sont unifiés, c´est à dire que la X-box dispose de 64 Mo partagée entre la mémoire centrale, la mémoire vidéo et la mémoire pour le son).
Donc maintenant je vous pose la question: pour transporter 4 personnes d´un lieu A à un lieu B, vaut t´il mieux une ferrari qui roule à 350 Km/h mais ki ne peut transporter que 2 personnes à la fois (elle fait donc 2 aller, 1 retour, c´est la PS2 et sa faible quantité de mémoire mais de la mémoire très rapide) ou une Lada qui roule à 100 Km/h et qui peut transporter 4 personnes à la fois (elle ne fait qu´un aller,c´est la X-Box avec ces capacité mémoire > celles de la PS2)??? A vos cahiers et trouver le meilleur compromis...Vous allez etre surpris.

Mistos
Mistos
Niveau 10
16 août 2001 à 15:37:28

le temps ne fais rien a lafaire ...quand on est con..

..on est con !
quon soit pro-sony ou pro-xbox heuuu..quand on est con!!....on est con!!!

Mistos
Mistos
Niveau 10
16 août 2001 à 15:46:18

c pas ça..hum ça aurais pas ete dans la chanson si javais rajouter pro gc et puis pro gc ça se dits pas...on dits nintendo -fan ou nintendomaniac..
et puis jaurias lair con dans ton diner de c..a bah si! çest ton bon! c quand????

Meckos
Meckos
Niveau 12
17 août 2001 à 04:01:40

Bits. Le nombre de bits dans le processeur se réfère à la quantité de données que le processeur peut traiter en même temps. Typiquement, ceci signifie que vous pouvez ajouter deux nombres de 32 bits (c.-à-d., nombres entiers dans la gamme –2 147 483 648 à 2 147 483 647) et obtenir un simple résultat 32 bits sur un processeur 32 bits. Cependant, sur l´Emotion Engine, vous êtes réellement capable d´ajouter 8 nombres de 32 bits dans 4 résultats de 32 bits, en utilisant juste une instruction. Ceci permet à l´Emotion Engine de tourner à une fréquence d´horloge beaucoup plus lente que le Pentium III, mais réalise toujours une exécution impressionnante de nombre entier. Afin de tirer profit de cette parallelization, des techniques de programmation intelligentes doivent être employées, mais il permet certainement à l´Emotion Engine de 294,9 MHz de la Playstation 2 à suivre le Pentium III de 733 MHz à la Xbox. Un autre avantage avec un processeur avec plus de bits est que de plus grands nombres entiers peuvent être employés - plutôt que d’être contraint à la limite ±2 milliard de nombres entiers de 32 bits, l´Emotion Engine contraindra des programmeurs à ±9 quintillion (cependant, au lieu d´effectuer 4 opérations de manière instantanée, l´Emotion Engine peut seulement effectuer 2 grandes opérations de nombres entiers immédiatement). Cependant, de tels grands nombres entiers sont pratiquement inutiles dans les jeux (où la virgule flottante est reine), et à 733 MHz, la Xbox a assez de vitesse pure pour manipuler n´importe quelle tâche de nombre entier envoyé à lui, même sans la parallelization que l´Emotion Engine possède.

voila pour le 32 bits.....

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
17 août 2001 à 10:51:14

Jayxp 140 GFlops ça doit etre la puissance d´un supercalculatteur bas de gamme à plus de 100 patates...

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
17 août 2001 à 11:08:46

Merde alors JAYXP, je viens d´aller sur ton site et oh surprise je vois pas une puissance de 140 GFLOPS sur ton site mais plutot...2 GFLOPS pour le processeur centrale, pq c pas la peine de comparer la puissance d´un CPU et d´un GPU, tu dois etre un peu con je pense, or la puissance du graphic synthesizer de la PS2 tu l´as pas je crois...et puis 140 GFLOPS fo que tu revois tes infos parce que là soit c toi qui sais pas lire, soit Nvidia se fouttent encore plus de la gueule du monde que ce que je pensais, chais pas si tu te souviens mais Nvidia à la sortie du GeForce 3 disais que ce chip était capable de calculer en temps réel les images de synthèse de Toy Story, et y a 3 jours pour la sortie du film Final Fantasy ils ont refait le coup du GeForce 3 qui avait assez de puissance pour calculer les cinématiques en temps réel...ça te fait pas rire, t´as pas encore compris que ces chiffres veulent rien dire et que c de la connerie de marketing? ça doit etre toi qui est encore plus con qu´eux...En tout cas chez Square (les producteurs de FF) ils doivent etre deg´, ils ont dépensé 700 millions de francs et 4 ans alors que leur film ils aurait pu le faire en 1 journée de calcul et pour seulement 3000 balles. Si c´est pas dommage...j´en reviens toujours pas que tu puisses propagé sur internet de telles conneries sans t´en rendre compte!

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
17 août 2001 à 11:13:32

JAYXP sur ton site t´as meme été assez con pour dire (encore) que la X-Box est une console 128 bits...incorrigible...faudra voir à mettre quelques informations réelles sur ton site pq là ça se voit trop ça fait tache.

quaz51
quaz51
Niveau 9
17 août 2001 à 14:55:48

dire que la xbox a une puissance de calcule fpu de 140Gflops contre 6,2Gflops de la ps2 est un peu exagerer
meme si c´est un chiffre officiel(le seul chiffre officiel que j´ai vu c´est les 76Gflops de la geforce3) il ne faut pas le prendre tel quel
on peu tout faire dire a une fiche technique tout depend de ce que ´lon prend en consideration dans les calcules,je pense que nvidia a choisi volontairement le spectaculaire avec se chiffre pas tres realiste
y a un moyen plus simple de mesurer la puissance de calcule fpu disponibl pour les polys ,c´est de prendre le chiffre officiel de capacité de transformation de vertex de chaque console,ce qui est le meilleurs moyen de comparer la puisance fpu

l´emotion engine de la ps2 peu transformer 66millions de vertex ce qui corespond aussi plus ou moins au chiffre de 6,2Gflops annoncé
le nv2a de la xbox(car la puissance de calcule fpu pour les polys de la xbox ne se trouve pas dans le pentium3 mais dans le nv2a donc eviter de faire l´erreur et de faire les mauvaise comparaison) peu lui transformer 125millions de poly soit un equivalent par raport a l´emotion engine de 12Gflops environ + le pentium3 qui est tout de meme present et qui permet de rajouter au moins 2Gflops
donc on arrive plutot a une puissance de calcule fpu d´environ 14Gflops pour la xbox contre 6,2Gflops pour la ps2
ceci est un calcule un peu tiré par les cheveux mais qui permet tout de meme une comparaison plus realiste que 6,2 contre 140 annoncé precedement

ZeTrueChocobo
ZeTrueChocobo
Niveau 10
17 août 2001 à 15:14:39

Quaz, toi qui es un des seuls qualifiés pour faire une vraie introspection des différents hardware...

... et puisque ça fait fantasmer tant de vrais gamers purs et durs...

Pourrais tu nous faire un inventaire quantitatif des stats de l´une et de l´autre, ainsi qu´une synthèse qualitative sur ce que chacune saura faire ou pas.

C un peu laborieux ce que je te demande, mais ça me saoule tellement de les entendre aboyer que j´aimerais disposer d´une telle ´bible´ sous le coude... Surtout quand ce genre de débat surgit alors qu´on était en train de parler de jeux!!!

Merci ;))

quaz51
quaz51
Niveau 9
17 août 2001 à 15:34:43

oui effectivement se serait tres laborieux ;)
et je ne pense pas en avoir le courage
et puis c´est surtout tres perilleux de faire un tableau comparatif avec des chiffre qui comme toi tu le sait tres bien ne sont pas tres representatif tellement le probleme est complexe
je ne voudrait pas tomber dans ce piege
quand je fais des intervention technique c´est pas pour dire que tel et mieux que tel autre console mais c´est generalement pour rectifier une absurdité qui vient d´etre dite ou casser des prejugés ou des idée recu qui peuvent nuire a l´image d´une console par soucis de justice et de verité mais a vrai dire je prefere m´en passer et etre plutot porteur du message que tu transmet si bien et qui conseil de se fier au resultat que sont les jeux,le seul vrai point de mesure inteligent et indiscutable
le reste c´est de la masturbation juste pour patienter en attendant les jeux qui ne nous laisserons plus le temps de s´egarer et de debattre de ce genre de details
mais pour l´instant c´est vrai qu´on s´ennuye un peu alors on dit n´importe quoi mais dans un ou deux mois il y auras une avalanche de bombe sur la ps2 et toutes les nouvelle consoles et on oubliera vite toute ces discussion bien inutile et repetitive
encore un peu de patiente...

ZeTrueChocobo
ZeTrueChocobo
Niveau 10
17 août 2001 à 15:43:41

je ne suis pas sur d´avoir compris... c laquelle la plus puissante?

hihi
;)

hooooooo... je rigolais!!!
(j´en vois déjà rabouler!)

quaz51
quaz51
Niveau 9
17 août 2001 à 15:50:58

hihi
la plus puissante c´est la console de GERVAIS avec leur nouvel technologie de microprocesseur au lait enrichi en vitamine

quaz51
quaz51
Niveau 9
17 août 2001 à 15:57:53

...enrichie en vitamine B ce qui ameliore grandement la conductivité et l´evacuation de la chaleur et permet de fair tourner le cpu a 6Ghz
ils on en plus integré 27 untité specialisé dans les calcules matriciel chocolaté a au debit (de lait)
on obtient une puissance brut final incroyable...il suffit de regarder ces quelques chiffres qui parle d´eux meme:
pour 100g
45g de glucide
32g de lipide
12g de protide
une puissance globale de 257Kcal

y a plus rien a ajouter!

ZeTrueChocobo
ZeTrueChocobo
Niveau 10
17 août 2001 à 16:02:16

ptdr :)

je viens d´exploser de rire au boulot... ça fait sérieux!

surtout quand on le lit avec la voix de pierre bellemare! ;)

quaz51
quaz51
Niveau 9
17 août 2001 à 16:23:10

LOL

pour terminer plus serieusement j´ajouterais que la superiorité d´une console sur une autres ne se verifie qu´a une seul condition:quel le soit dans absolument tout les domaines!
ce qui peut se verifier d´une generation a une autre
je peu dire sans me tromper que les consoles nouvelles generation sont superieur a la ps1 et la n64 car elle les surpasse dans tout les domaine technique
ceci ne se verifie quasiment jamais a l´interieur d´une meme generation comme c´est le cas avec les nouvelle console
aucune n´est capable de supasser l´autre sur tout les points
la ps2 peu faire certaine chose difficilement faisable sur la xbox meme si le contraire se verifira plus souvent car la xbox est de technologie tou de meme plus recente
la seul realité c´est la superiorité des nouvelles console sur la generation precedente
et ceux qui serait inquiet de ne pas avoir acheter la plus puissante qu´il se rassure,viendra vite le temps ou ils acheterons une nouvel console qui sera bien bien plus puissante que la xbox et qui s´apelera ps3 ou autre
le choix d´une machine n´est que provisoire et n´a rien d´une condamnation eternel,ele sera vite remplacé donc rien ne sert de s´attacher plus a la puissance de la machine qu´a la qualité des jeux car la puissance de toute facon on y est condamné,quoiqu´on fasse,c´est ineluctable,on n´aura toujours des consoles plus puissante qu´elle que soit la perspicacité de nos choix alors que la qualité d´un jeu,elle, malheureusement n´est pas un passage forcé et c´est la que la perspicacité est de mise et qu´il faut faire les bon choix

Mistos
Mistos
Niveau 10
18 août 2001 à 13:39:29

moi jai ecran en 100Hz (une bombe) et ji est mis m dream dessus...putain vous verier soul calibur!!!!çest encore plus fin quavec mon ecran 22pouce en 1600!!!limage est fine et belle et transforme literalement le jeu..(qui est deja a lorigine une bombe)..bref ne negligons pas limportance d la resolution de lecran!! c primordial!!100Hz power!!!

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
18 août 2001 à 14:00:01

Et ben en voilà un qui y capte rien à la vie, le 100 Hz ça représente la fréquence de rafraichissement de ton écran ducon, la résolution est exactement la meme (625 ligne c une norme ça s´appelle le SECAM mon trou du cul de mistos), le 100 Hz est utilisé pour atténué le scintillement de l´écran et donc la fatigue des yeux, voilà tu as appris quelque chose maintenant tu peux aller te pendre.

quaz51
quaz51
Niveau 9
18 août 2001 à 14:57:24

ca s´appele la TVHD et ca existe deja et s´instal pour remplacer nos vielle tele

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
19 août 2001 à 00:54:53

nan g rien a dire, c´est juste pour remettre mon sujet en tete.

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