ya du monde qui pense que la ps2 et la gamecube sont plus puissante que la x-box????????mettons sa au claire
pour commencer microsoft na pas peur de creer une console avec les fraits que sa coutera!c du top technologie!comparément a nintendo qui économise économise.....meilleure exemple gba.....
la gamecube a pas un system mac mais ibm modifier exclusivement a la gamecube......
(cpu)
xbox:785mhz gamecube:485mhz
Processeur graphique gamecube atx/ati:162mhz x/box:250mhz et au début nvidia annocait 300mhz....
polygone per sec:ncube:6a12millons
Xbox:125millons
cd dvd xbox:4.7go
gamecube mini-dvd 1.5go
son:One definitive advantage the Xbox has over its competition is producing sound. Despite the fact that Xbox development kits still lack sound hardware, the Xbox will ultimately be capable of in-game Dolby Digital surround sound--a first for video game consoles. The Xbox will also be capable of broadcasting 256 simultaneous stereo voices through 64 different channels. Dolby Surround will be a snap for the Xbox, and overall, the auditory experience found in Xbox games should be superior to that of both the PlayStation 2 and GameCube.
(son x-box 256 chan haute qualité gamecube 64chan)
memoire video:gamecube 40mo
xbox:La X-Box utilise en fait une autre architecture matérielle qui ne différencie plus la mémoire vive et la mémoire vidéo. Les 64 Mo de la console sont utilisés aussi bien pour gérer l’affichage que pour faire tourner le cœur du jeu. Lorsque la mémoire vive et la mémoire vidéo sont distinctes, elles doivent sans cesse s’échanger des informations. Cet échange s’effectue par l’intermédiaire d´un bus (AGP ou PCI sur PC). Or la quantité d’informations à transmettre est souvent rapidement supérieure à ce que permet le bus. Résultat, la puissance de la machine se trouve bridée. L’unification de la mémoire vive et de la mémoire vidéo élimine donc le goulet d’étranglement que constitue le bus. A noter que cette architecture n’est pas nouvelle, l’Amiga de Commodore par exemple, l’utilisait déjà.
resolution video:1920x1080(xbox) gamecube:non Dévoilé.....
A la QuakeCon, John Carmack a déclaré que Doom 3 pourrait être adapté sur PlayStation 2 et Xbox.
Il a également ajouté que l´édition PlayStation 2 serait forcément moins belle en raison du manque de mémoire vive. La version Xbox, quant à elle, serait beaucoup plus proche de l´originale.
John Carmack a choisit la console la plus puissante pour vous dire dans les statistique la gamecube est légerement plus puissante que la ps2...adieu doom3 gamecube et autre jeu de haute performance....
la gamecube est largement plus puissante que la ps2 seulement sur le cpu..ps2:295mhz processeur graphique:147mhz
allez faire un tour sur http://gamespot.com/gamespot/
et cliquer sur la section ps2 xbox et gamecube la y montre toute les jeux qui vont sortir sur chaque console......et vous contaterez que linventaire ps2 est foule de bon jeux....xbox sen tire bien.......gamecube..le 3/4 des jeux irait dans une garderie pour enfant.....
tout ca pour vous dire que microsoft se force pour cette console comparément a nintendo qui regarde le cash avant la console et la met la plus cheap possible.......comparer la gameboy gameboy advance a game gear de sega....ou la nintendo et la supernintendo qui avait un cpu encore moin rapide que le sega genesis.....sony et sega sont des bons créateur de console et nintendo sont vraiment cheap.......la seule console bonne faite par nintendo était la supernintendo pour dans le temps!!!meme la n64 était cheap!!!
Microsoft na pa peur de mettre de largent dans leur console et nos jeux ne peuvent devenir que meilleure!!!et enfin pouvoir jouer a des vrai jeux pc sur console...unreal tournament max payne,medal of honor ect!!