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Liste des sujets

Microsoft doute de l'avenir de la Xbox

nocheater
nocheater
Niveau 6
14 juin 2001 à 14:34:53

Dans une interview donnée au Financial Times, Microsoft, par l´intermédiaire de Steve Balmer, a pour la première fois exprimé quelques doutes quant à l´avenir de sa console. A l´origine d´un tel trouble chez le géant, un développement de l´accès Internet à haut débit (high-speed broadband access) beaucoup plus lent que prévu aux Etats-Unis. C´est un coup dur pour Microsoft qui, jusqu´au récent E3, faisait de la connexion Internet à haut débit (la seule intéressante pour le jeu online) l´un des fers de lance de sa communication. Certains experts partagent ce pessimisme : l´agence d´investissement Merrill Lynch a estimé que Microsoft perdrait 90£ par Xbox vendue (environ 960F), à comparer avec les 14£ (environ 150F) perdues par Nintendo avec chaque Gamecube. La Xbox ne serait, du coup, pas rentable "avant quelques années", dixit Steve Balmer.

nocheater
nocheater
Niveau 6
14 juin 2001 à 16:59:59

lol

nocheater
nocheater
Niveau 6
14 juin 2001 à 18:49:43

Si la console ne vit pas 5 ans alors Microsoft sera mal barré. Peu de console ont vecu autant ( PSone, N64, SuperNes)

[Gemini]
[Gemini]
Niveau 8
14 juin 2001 à 21:05:33

aï levrai commence à s´attaquer à ce forum! ça va chier...

BobaFett
BobaFett
Niveau 7
15 juin 2001 à 02:04:55

Naota petit marrant va de la RAM unifiée sur PC sa fait belle lurette que ca existe et je peux te dire que c´est de la grosse merde par rapport à un système RAM + RAM vidéo séparée vu que dans le cas de la XBOX ce sera la meme RAM qui sera utilisée pour tout, la bande passante sera trés vite saturée (surtout avec la GF3), pour ce qui est de l´AGP dans un an y va y´avoir l´AGP 8X donc... et pour ce qui est de ton histoire de boot, ce serait aussi rapide sur un PC avec le meme systeme d´exploitation, un P3 et une GF3...

skate_xavier
skate_xavier
Niveau 10
15 juin 2001 à 17:32:02

Premierement,la game cube est une minable console
de 6 a 12 milions de poligone/sec.tadis qe la x-box nen na de 125 a 150 millions de polygone/sec.
La cube est 400 mhg et la x-box 733 ok!!!.La différence entre cette cosonle(game cube) et (x-ox) on voit la différence au premier coup d´euil on voit la diférence.Tant quand votre suposé console révolutionaire (ps2 ) ben aller tous vous faire foutre parceque si vous penser que la ps2 est de meileur qalité qe la x-box ben aler vous faire faire un lavage de cervo-----voyer-----

nocheater
nocheater
Niveau 6
15 juin 2001 à 18:32:29

En tout cas la PS2 est bien plus revolutionnaire que la XBOX par son architecture mais c´est aussi normal qu´elle soit moins puissante elle est sortie 2 ans avant la XBOX.

nintendoplayer
nintendoplayer
Niveau 9
15 juin 2001 à 19:32:42

Skate_xavier, désolé de te le dire mais tu dis n´imorte quoi. j´aime pas parler de caractéristiques techniques mais là je suis bien obligé. tu compare des choses qui ne sont pas comparables. tu compare le CPU de la NGC avec celui de la x box mais tu oublie que le CPU de la NGC est un power pc c´est à dire du même type que ceux qui tournent sur mac et tout le monde sait que les power pc bouffent les pentium à l´aise et en plus ils chauffent moins. ensuite tu parles des polygones. bon il faut savoir que ça ne veut rien dire. tu dis que la x box peut afficher 150 millions de polygones/sec mais pour qu´elle puisse afficher autant de polygones, ils ne doivent pas être texturés. rajoute toutes les textures et tu verra que ce chiffre va descendre de beaucoup. Nintendo parle lui de polygones texturés, c´est pour ça que t´as l´impression que c´est peu.

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