pepelemoko Posté le 12 août 2005 à 15:41:54
acemaker je t´apprendrai que le HDR ne nécessite pas forcément la présence des pixels shaders 3.0... Il n´y a que sous Far Cry qu´on voit ca ! HL² fait tourner son HDR sous pixel shaders 20, LUI
laisse tomber il veux se la racont mais il a tout faux
Sopo Posté le 12 août 2005 à 15:47:01
high dynamique range ou gestion de la lumiere ultra pousser
vive google et mes cours d´anglais secher