LA fameuse théorie de l´oeil humain qui ne perçoit que 25fps...
L´oeil, pour avoir l´impression de mouvement doit percevoir 25 images par secondes.
Or une frame n´est pas vraiment une image: la plupart du temps il s´agit d´une moitié d´image puisque seulement une ligne de pixel sur 2 a changé.
Donc, dans le cadre informatique, pour qu´il y est impression de mouvement(non saccadé) il faut tendre vers les 50 fps.