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Liste des sujets

128 ou 256 mo ????

jean63120
jean63120
Niveau 4
11 août 2005 à 15:34:16

Je voudrais changer ma carte graphique Geforce FX 5200 64 mo contre la 6600 GT mais je n´arrive pas à me décider à choisir entre 128 ou 256 mo. Donnez moi vos conseils

alvercruysse
alvercruysse
Niveau 10
11 août 2005 à 15:35:37

128 mo une 6600GT avec 256 ca ne sert a rien

momo1s
momo1s
Niveau 10
11 août 2005 à 15:36:15

128Mo suffisent pour la AGP

jean63120
jean63120
Niveau 4
11 août 2005 à 15:38:05

en PCI

jaroevil
jaroevil
Niveau 5
11 août 2005 à 15:41:34

256 mo!!!, pourquoi 128?
et la mois prochaine tu va changer la carte graphique de 128Mo avec la de 256Mo...

jean63120
jean63120
Niveau 4
11 août 2005 à 15:43:52

Ouais mais au niveau marque les cartes en 128 mo se font plus et sont moins chers

alvercruysse
alvercruysse
Niveau 10
11 août 2005 à 15:51:34

même les 256 mo ne servent a rien sur ce type de carte a partir des X800 et des séris 68xx les 256 mo deviennent indispensables mais sur les 6600GT les perfs ne sont pas meilleurs pour la 256 mo

gravity62
gravity62
Niveau 6
11 août 2005 à 16:12:54

comme d´haabitudes vous dites n´importe quoi, il me semble qu´il n´y a pas de 6600 gt équipés de 256 mo de memoire vidéo . Ca doit etre une 6600 .

Apres bien sur que 256 c´est meilleure ca permettra de mettre l´anti aliasing et de passser au dessus de 1024x 768 en resolution.

gf4
gf4
Niveau 10
11 août 2005 à 16:13:55

:d) va te coucher.

128Mo sont largement suffisants.

gravity62
gravity62
Niveau 6
11 août 2005 à 16:15:00

tu ne sait meme pas a quoi sert la memoire vidéo .

alvercruysse
alvercruysse
Niveau 10
11 août 2005 à 16:17:53

vous êtes pètes couilles a dire que il y a pas de 6600GT avec 256 mo ou bien c´est mieux pour AA et ben regardez ca :
http://www.clubic.com/article-19734-3-sparkle-geforce-6600-gt-256-mo.html
a part dans 3DMARK la différence est nule le prix étant beaucoup plus cher et je pense plutot que c´est toi gravity62 qui n´y connait rien

gravity62
gravity62
Niveau 6
11 août 2005 à 16:24:16

comme je l´ai dit ca premet de garder des fps correct en haute resolution avec l´anisotropique et le anti aliasing.

alvercruysse
alvercruysse
Niveau 10
11 août 2005 à 16:26:08

ouais c´est vrai que entre 256 et 128 mo il y a une différence de 5fps alors franchement si l´un permet de garder des fps correct en haute resolution avec l´anisotropique et le anti aliasing l´autre aussi

PsykoCors
PsykoCors
Niveau 10
11 août 2005 à 16:35:13

128mo, 256mo ne servent strictement a rien, et ce n´est pas demain que ca va servir. Sur un de mes PC j´ai un CG ( pas tot récente maintenant) à 256mo ca change strictement rien :doute:

jean63120
jean63120
Niveau 4
11 août 2005 à 17:09:49

Donc je vais prendre 128

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