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Open GL 2.0 : Le retour

Fab1
Fab1
Niveau 7
02 août 2005 à 17:04:34

Silicon Graphics et l´OpenGL Architecture Review Board ont annoncé aujourd´hui l´officialisation de l´API OpenGL(wiki) 2.0 et de son moteur OpenGL Shading Language qui va permettre de tirer profit des chips 3D actuels et à venir.

Supporté par les systèmes Microsoft, Linux et Unix, l´OpenGL 2.0 profite également du soutient de 3Dlabs, d´ATI et de NVIDIA qui devraient tous supporter cette évolution de l´OpenGL, la célèbre API(wiki) 3D très utilisée dans le monde professionnel, mais qui s´est également illustrée sur le marché grand public notamment grâce à IdSoftware et à ses jeux 3D comme Quake 3 Arena ou Doom 3.

Le SIGGRAPH 2005 a également été l´occasion d´officialiser l´API OpenGL ES 2.0. Principalement destinée aux appareils mobiles ( PDA, téléphone mobile . ..), l´OpenGL ES 2.0 permettra d´exploiter les nouvelles fonctions 3D et notamment les fameux Shaders avec les chips 3D dédiés à ces appareils. ATI a d´ores et déjà annoncé qu´il supportera l´OpenGL ES 2.0 avec sa gamme de chips 3D Imageon.

source : http://www.clubic.com/actualite-21572-opengl-2-0-et-opengl-es-2-0-officialises.html

Smokiller
Smokiller
Niveau 28
02 août 2005 à 17:06:15

Super ! !!
. ..
:(

Fab1
Fab1
Niveau 7
02 août 2005 à 17:13:33

c´est ironique ?

Fab1
Fab1
Niveau 7
02 août 2005 à 17:28:11

c´est incroyable que tout le monde s´en foute à ce point là

silent_sim
silent_sim
Niveau 10
02 août 2005 à 17:34:17

G rien contre toi ou ton topic , mais je m´en fou...

Fab1
Fab1
Niveau 7
02 août 2005 à 17:41:45

au moins tu l´avous

Fab1
Fab1
Niveau 7
03 août 2005 à 15:54:33

:gne:

_MaitreZur_
_MaitreZur_
Niveau 9
03 août 2005 à 15:57:16

Doom³ c´est en OpenGL ? :ouch2:
Sinon je ne m´en fous pas, mais ça ne changera pas grand chose à ma vie :rire: Bon à savoir quand même.

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