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Liste des sujets

Acélération 3D dans cs

sifheur
sifheur
Niveau 26
04 juillet 2005 à 13:50:13

Salut Pour ce qui connaise je voudrait savoir lequelle des 3choix d´acélérateur 3D dans cs-cz est le meilleur.

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:07:42

DirectX

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:08:31

( direct3D)

après chacun son avis mais je trouve directX bien meilleur que openGL..

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:11:52

explications :

http://mvaudaine.free.fr/sitetec/images/schema.jpg

sifheur
sifheur
Niveau 26
04 juillet 2005 à 14:21:49

Car jai le choix entre OpenGL/Logiciel/D3D

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:22:55

met D3D ou openGL si tu fUcK micr0s0ft ces gros conn4rds captitalistes ; )

logiciel ca va ramer

sifheur
sifheur
Niveau 26
04 juillet 2005 à 14:25:58

car logiciel il est puissan ?

Garfield50064
Garfield50064
Niveau 11
04 juillet 2005 à 14:28:41

OpenGL est beaucoup superieur à Direct3D, surtout si tu as une Geforce. :oui:

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:28:43

en fait tu choisis l´"interface" qui va faire les calculs 3D.

Direct3D ( microsoft) et openGL(je sais pas qui mais très opensource) permettent d´exploiter au mieux les CG et leur specificité, en court circuitant l OS ( voir schéma).

Logiciel est un mode de rendu merdique qui fait tout faire par le processeur en utilisant l´OS. Nul à chier donc.

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:29:20

" OpenGL est beaucoup superieur à Direct3D, surtout si tu as une Geforce"

Il suffit d´essayer les 2 pour se persuader du contraire...

amsterisque777
amsterisque777
Niveau 9
04 juillet 2005 à 14:37:29

et puis utiliser openGL revient a entuber microsoft :oui:

foubidou
foubidou
Niveau 10
04 juillet 2005 à 14:38:47

et puis utiliser openGL revient a entuber microsoft.

ce qui ne devrait influencer personne dans son choix... que ce soit dans un sens ou dans un autre...

sifheur
sifheur
Niveau 26
04 juillet 2005 à 14:43:37

Jai choisi OpenGL car il ya a des éffer qui ne sont pas avec D3D comment les trace de tir sur les murs. merci.

Garfield50064
Garfield50064
Niveau 11
04 juillet 2005 à 14:48:39

foubidou

Toi on voit bien que tu n´est pas un amateur de Geforce et de jeux Activision.

:lol:

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