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Mon buro c'est le plus booooo

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 13:23:18

Non :diable: Hérétique ! Au bûcher :banzai:

Je donnais juste mon avis hein, j'ai pas la vérité absolue, loin de là :noel:

blaze2-V
blaze2-V
Niveau 10
10 octobre 2011 à 14:43:08

moi j'ai la cel de la verite :sournois:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 15:44:52

Rends-moi la clé de ma maison !! :-((

blaze2-V
blaze2-V
Niveau 10
10 octobre 2011 à 15:49:34

cle* :hap:

non je suis dans la salle de bain la cher toi :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 16:25:53

Mais mais mais :ouch: Que fais-tu là bas ?

blaze2-V
blaze2-V
Niveau 10
10 octobre 2011 à 16:52:20

il est aller voir je le sais :rire: :lol: :rire2: :noel: :hap: :) :-) :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 16:53:34

Chuis en cours. J'ai demandé à Dobby d'y aller pour moi :hap:

blaze2-V
blaze2-V
Niveau 10
10 octobre 2011 à 17:00:51

bien d'aller sur jv.com en cours?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 17:05:08

ça va, c'est cool :cool: entre deux développements 3D, hop ! Un pti tour du côté des fofos :ok:

blaze2-V
blaze2-V
Niveau 10
10 octobre 2011 à 17:23:49

tu utilise 3ds max en cours?

moi aussi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 18:28:42

Non, nous c'est de la programmation 3D (pas de la modélisation). En openGL, le truc qui ressemble à ça :
// Le sol là ci
glBegin(GL_QUADS);
glColor3ub(255,255,0);
glVertex3d(-5, 0, -5);
glVertex3d(-5, 0, 5);
glVertex3d(5, 0, 5);
glVertex3d(5, 0, -5);
glEnd();

(c'est simple ça encore :noel: )

ussmarines
ussmarines
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:57:45

hum, et tu te permet en plus de venir sur le forum :noel:

j'aime ta conception du simple :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2011 à 19:32:24

Non, franchement, ça, c'est hyper simple (juste du C++).

Par rapport à d'autres trucs plus ... exotiques :noel:

Et oui, je suis sur le forum, une sale habitude que j'ai prise en stage :rire:

blaze2-V
blaze2-V
Niveau 10
10 octobre 2011 à 19:38:49

pas mal la programmation en opengl :(

bien qu'il offrent ca cher vous

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2011 à 08:09:37

Ouais mais bon, on le fait en dernière année, alors qu'avant on a programmé sous Ogre3D et sous XNA, du coup OpenGL ça fait petite pointure à côté. Mais bon, j'aime bien, c'est simple au moins :rire:

milanworldprod
milanworldprod
Niveau 5
11 octobre 2011 à 16:37:27

Biento 2000 pages :hap:

Soon
Soon
Niveau 7
11 octobre 2011 à 17:42:20

Blaz c'est quoi, c'est beau. La barre avec des ronds. Tu les as trouvés où ces ronds?

ussmarines
ussmarines
Niveau 11
11 octobre 2011 à 18:19:59

tenai, voila le mien :

faut que j'améliore encore un peut, mais pas tout de suite :noel:

http://s3.noelshack.com/uploads/images/5246829374589_sans_titre.png

michalisation, tu connais le java ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2011 à 18:55:25

Pas mal la cohérence graphique est respectée :)

Oui je connais :)

ussmarines
ussmarines
Niveau 11
11 octobre 2011 à 20:50:25

j'aurais du venir de voir pour mon projet sur minecraft alors :noel:

pour mon bureau, je compte peut-être changé le bouton démarré de nouveau, je l'aime pas trop celui :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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