Je te dis NON PAS DE PS 3.0, le fichier c´est un petit effet graphique que j´ai programmé,
L´importance du pixel shader ( PS2) et du vertex shader ( VS2) ne concerne que les programmes qui sont executés par le GPU, par exemple ton shader est compilé, pour le compiler tu dois d´abord choisir un profile, moi je les ai compilé en Pixel shader 2 et Vertex shader 2, peut etre que le studio editeur de Far Cry voudra les compiler en PS 3 mais je t´assures qu´on peut faire du HDR en PS2..
le RNL signifie Rendering with Natural Lights, c´est une technique de post-processing...