OpenGL 2.0 n´est utilisable que pour les developpeurs et les professionnels, Cela n´existe pas dans l´industrie du Gamedev, quand au pixel shader 3.0 d´autres cartes le font il me semble
Tu racontes vraiment n´importe quoi, cette carte n´est pas faite pour les jeux, d´ailleurs ça m´étonnerait qu´il y ai des drivers pour ça, a part les propriétaires pour les pro