Le 2.0 est pourtant prêt et sera implémenté en hardware dans les prochaines cartes pro.
Effectivement, un développeur OpenGL n´a pas beaucoup sa place dans l´univers Windows, même si ne nombreuses applications l´utilisent, mais il n´y a pas que Microsoft dans la vie : les gros softs 3D genre Catia qui tourne sous Aix, et bien ça a toujours été et ça restera de l´OpenGL.
Mais après tout, ce n´est qu´une méthode, l´essence même du développement graphique est la même pour les deux API.