hem.savez vous que les shaders sont a la base une technologie proprietaire de nvidia ( apparu sur les geforce 3 ti)sonc,ils peuvent se permettrent de changer le nom au moindre patche.c´est ce qui c´est fait avec les SM 2.0 au SM 3.0,apres,en terme de qualité,la difference est nulle...quant a ceux qui vont me dire qu´elle se voit sur chaos theory,je leur reponds que c´est parce que sc:ct n´a pas de profil pour le code des SM 2.0,et que là,par contre,il y´a des vraies ameliorations.pour les sceptiques,petit article d´un site dont la reputation n´est plus a faire:
http://www.tomshardware.fr/article3d.php?IdArticle=662&NumPage=3
le test a été qui plus est realisé sur un core plutot ancien de X800,depuis d´autre ameliorations ont été faites.pour en revenir a ta question,si tu cherches une seule carte qui reunisse qualité d´image+perfs,prends la X850XT ( pas PE parce qu´elle est moins overclockable) ou alors 2*6800 ULTRA en SLI.par contre,si c´est pour un nouveau PC,attends les cartes meres crossfire de ATI:elles permettent de brancher 2 cg ATI,mais pas forcément du même type ou constructeur,il suffit d´avoir une carte speciale en maitre,une X850 XT crossfire par exemple,et une carte normale en esclave,genru une X800XL;et ca marchera avec tout les jeux et permettra des modes FAA 14x qui par contre te feront pas gagner de perfs par rapport a une seule carte mais te permettront d´atteindre une super qualité d´image 