d´accord avec Geraven, ces 2 technologies sont complètement différente, je ne connais pas le principe de SLI, mais celmui du CROSSFIRE :
le crossfire utlise une carte " maitre" et une autre " esclave"
la carte maitre décide des actions à effectuer pendant les appliocations
alors que le SLI devra etre configurer spécialement pour chaque jeu, le crossfire s´adaptera seul, sans l´intervention du joueur, afin d´obtenir les performances optimales.
en effet, la carte maitre effectuera plusieurs actions en fonction des jeu, ou autre.
par exemple, elle peut permettre de couper l´image d´un jeu en deux, et de faire faire une partie de l´image à chaque carte, ou bien encore de faire faire à la première carte une image, à la seconde carte l´image d´après, et ainsi de suite.
Ou encore meme de faire faire une petite partie de l´image ( 32*32 pixels) à chaque carte, pour ensuite que la carte maitre rassemble chaque partie de l´image.
Finalement, on pourra virtuellement obtenir des filtres anti-aliasing et anisotrop du double que les cartes graphiques actuelles, celles ci ( les cartes) couplant leurs performances
j´espère avoir été clair et précis, si vous avez autre chose à rajouter n´hésitez pas !