bonjour,
alors pour commencer je vous donne ma config
- 2600+ amd semperon 1.83 ghz
- 1go ram ddr 2700
- 6600gt
- alim : 480 watt
voilà je vou s explique, je jou a counter strike source et mes fps sont de 50 en extérieur é 60 interieur je trouve ces résultats assé faible non ? ? sinon au test des fps du jeu j arive a 64 fps ! !
c´est normal 60 fps pour une 6600gt ? ?
et sinon que puige faire pour augmenter ces fps ? ?
ps : g déja essayé d overcloké ma carte sans résultats . ..
merci ![]()
Déja tu pourrai nous dire les resolutions que tu as mis et ensuite vu ton processeur sa me semble normale.
oue mais ton proc est assez leger c pour ca
ma résolution est de 1024
et pour le pros 2600+ je les o/c de 1.83ghe a 2.28ghz mais sans changement ![]()
Au dessus de 25/30 fps, on ne voit plus la différence.
C´est vrai au dessus de 30,tu ne peux voir la différence,alors à quoi bon?.
Si tu utilises tous les détails à fond,c´est un trés bon score.
C´est ce que l´on croit... Pourtant je te propose de faire l´experience, joue pendant 1h a couter-strike en 100F/s et puis apres limite le jeux a 30F/s, et tu me diras si tu ne vois aucune différence ![]()
Je fais la différence entre mon ecran quand il est à 65Hz et à 75Hz
Mais au dessus de 30fps, le jeu est fluide, à la limite s´il cherchait à atteindre 40 ou 50fps ca se comprendrait. Mais là, 60fps cest largement suffisant./
bloody-angel Posté le 10 juin 2005 à 14:37:12
Au dessus de 25/30 fps, on ne voit plus la différence.
Mick52 Posté le 10 juin 2005 à 14:50:04
C´est vrai au dessus de 30,tu ne peux voir la différence,alors à quoi bon?.
Si tu utilises tous les détails à fond,c´est un trés bon score.
ça commence a me prendre la tête les personnes qui pense cette connerie ! La fluidité d´un jeu n´a rien a voir avec le nombre d´image que l´oeil peut percevoir qui logiquement est 24 ou 26, faite le teste, jouer a un jeux a 25 FPS et ensuite un jeu a 60 FPS la différence est choquante, incomparable !
Par contre au dessus de 50-60 fps on ne voit plus aucun différence, mais de 30 à 60 c´est enorme comme différence
Après 30fps, ca parait fluide, c´est ce dont je me suis rendu compte après toutes ces années que je joue.
oui ça PARAIT mais ça ne l´est pas vraiment, pour qu´un jeu soit vraiment agréable a jouer il faut dépasser les 40 FPS, l´idéal c´est entre 50 et 60, en dessous c´est pas fluide a 100% et au dessus on voit pas de différence, je sais de quoi je parle j´ai fais assez de test et j´me suis pris assez de fois la tête pour savoir ce quoi il retourne lol
estime-toi heureux avec 50/60fps il y en a des pauvres qui font touner les jeux a 1fps eh oui on croirait que c´est du diaporama.
un film, à la télé c´est 27 images à la seconde parce que l´oeil ne voit le nombre d´image au dessus. que ce soit à 30 ou à 150, c´est éxactement la même chose sauf si certains ici possèdent les yeux de superman. La seule différence est que pendant de grosses scènes d´actions, le fps en prends pleins la gueule. Mieux vaut donc avoir un fps haut parce que faible, évidemment, pendant ces mêmes scène, le jeu ralentira... parce que pendant une ballade de santé dans HL², que soit moi avec mes 40 et certains avec un 110, c´est pareil...
juste un exemple et dans celui ci, c´est 24 pour le cinéma, donc plus bas. Sa démontre bien que au dessus de 24, donc, c´est inutile... par a + b, c´est scientifique...
" Qu´est ce que c´est ?
Le mot subliminal est composé des termes latins : sub ( en dessous) et limen ( limite), il désigne un stimulus dont l´intensité se trouve en dessous du seuil de détection par la conscience. Un message subliminal est un message parvenant à nos sens mais n´allant pas jusqu´à notre conscience. Seul notre inconscient peut le voir et le stocker. Par exemple, dans un film quelconque, si une image est glissée au montage, le spectateur ne s´apercevra de rien à cause du défilement trop rapide des images du film. Car dans un film, les images sont projetées à la vitesse de 24 images par secondes ce qui fait une durée de 4 centièmes de secondes par image ! Si nous avons une impression de fluidité et non pas de saccades en visionnant un film, c´est grâce au phénomène de rémanence rétinienne : une image captée par l´œil y reste imprimée durant environ un dixième de seconde au lieu de disparaître instantanément. Ce qui laisse à l´image suivante d´un film le temps d´être projetée et d´arriver à notre oeil.
"
Savonette69 tu te trompe completement, moi je vais te montrer par A+B ke tu te goure ! !!
au cinema effectivement tu as 24 image seconde MAIS il s agit d image en mouvement pas d image fixe comme en informatique, ce ki te donne une impression de fluidité alors ke tu n as ke 24 image seconde fais pause a ton magnétoscope pendant le mouvement rapide d un objet tu veras ke ta pas une image net) en informatique il fo depassé les 60 image seconde pour ne plus voir la difference ( et non les 40)
salut alors moi je pense qu´un jeu est bien fluide a partir de 50 fps ayant 2 pc avec counter installé sur les 2
un avec une 5700ultra çà donne 53 fps
et un avec 6600gt ça donne 76fps
il y a 8 semaines ma gt à cramée donc en attendant g mis une 5600 simple resultat je suis descendus à 38 fps et là je peux dire que la differance est enormes ( je precise tous les details a fonf et filtres a fond en 1152par864 pour les 2 ) sauf avec la fx pendant ma panne
( details a fonds et filtres desactivé et en 1024 par768 )
moi je trouve que l ideal c entre 60 et 300 fps . ..
perso j ai une 6800 GT @ ultra !
bon apres les chute de fps brutal est du au proc..
puis faut savoir si ta les filtre activer car c ce ki pompe le plus!!
cs source : je suis de partout en eleve , monde tout refleter, anticrenelage max et filtre anisotro max . ..et la syncrho est desactiver :
au test video cs source je fai 99.9 lol . .. a 410*1120 un plus k une ultra . .parcontre kan j augmente la frequence du proc le score finale augmente sensiblement . .
j ai un p4 2.8 si je le monte a 3.4 j aurai un score de 115 a peu pres !
ou 125 je c plus . . ![]()