je voudrai savoir vraiment pour chaque à quoi ils servent car j´ai déjà essayé d´en mettre dans les jeux et je ne vois pas de différence...
http://www.presence-pc.com/tests/Le-filtrage-des-textures-anisotropic-filtering-84/
google est ton ami, n´etant pas fan de jv je ne pe que faire
oui mais quelqu´un peut-il m´expliquer en résumant à quoi servent ces filtres dans les jeux
anti aliasing -> limite l´effet " escalier" sur le arretes,filtrage aniso -> anifine les texture et ameliore les transitions de mipmap
faut avoir une bonne carte graphique pour en tirer profit