chaque logiciel permet de créer tout ce que tu veux, mais tu galérera beaucoup plus pour certaines choses que pour d´autre selon les programmes...
Pour modéliser un corps humain tu choisiras plutôt un logiciel de 3D polygonale, comme 3DStudioMax, Maya, lightwave...
Pour des pièces technique, tu utilisera plutôt un logiciel de CAO: conception assisté par Ordinateur. Ici, tu ne fais plus des pièces comme bon te semble, mais plutôt dans un idée de création de la pièce: tu fais tes esquisses principales ( plan) que tu passeras en 3D, auxquelles tu ajoutes ensuite tes fonction secondaires ( bossage, percage etc.)
la " mentalité" n´est pas du tout la même.
Pour le banc de musculation, il vaut mieux utiliser aussi de la CAO, ce sont des pièces industrielles, donc avec des côtes, des impératifs de fabrication. tu peux par exemple faire toutes tes pièces sous solidworks puis faire un assemblage dans ce même logiciel pour les " assembler" les unes par rapport aux autres...
attends, je te cherche qques pièces que j´ai faites vite fait..