et plus maboule ! mais toujours en bêtatest public et gratuit...
La presse en parle :
Jeu video.com : ´Dans 2 mois, Super.panda va nous sortir qu´une légende est née, je le sens."
Mondepersistant.com: Vous n´en avez sûrement pas encore entendu parler parce que les p´tits gars ont pas trop de sous à gaspiller en com, mais sincèrement ça vaut le coup d´essayer.
www.gamatomic.com:C´est un titre qu´il faudra suivre avec intérêt, pourvu que la motivation continue de faire son oeuvre et que sa communauté permette de le faire évoluer régulièrement.
Canard PC de cette semaine page 9 : Si vous êtes au bureau, que vous vous emmerdez […] c’est le truc idéal pour patienter jusqu´à 17h30.
Astronoid.net est un jeu de course galactique multi joueurs, développé par une Société de production francaise indépendante.
Astronoid.net n´est pas le genre de jeu où il pleut du neurone. Le principe de base est trivial : passer, dans l´ordre, une série de portes. Le gagnant est celui qui franchit le premier la ligne d´arrivée. L´exercice est presque à la portée de tous en mode solo, la tache se complique un peu en mode multi. Trois neurones sont alors nécessaires :
1.Le premier pour foncer au travers des portes qui forment le circuit .
2.Le second, pour dégommer les affreux qui se trouveraient devant soi. La puissance de feu dépend du vaisseau et du niveau.
3.Le troisième, pour éviter le tir rageur du minable scotché derrière soi ! Bouclier, mine flash ou damagemoica sont là pour ça !
Les vaisseaux sont définis par leurs vitesses de pointe, leurs résistances, leurs nervosités et leur tenue de route ( sic). Les options sont glanées de-ci de-là ( power up) selon le mode de jeu. Pour les fans de la dentelle le mode Course pur ( pas de shoot), pour les bourrins le mode KillKill, pour les grands stratèges ( hum...) le mode Power-up, et enfin pour les homes les vrais le Mode Frag´n Pass.
Du très banal donc... Ce qui l´est moins, c´est le niveau de détail et la beauté des décors, la liberté de mouvement, et la cohérence des interactions en mode multi malgré la vitesse des vaisseaux.
Ca c´est parce que le jeu est en mode hybride : Peer2Peer pour les datas trop " reloud" et Client serveur pour les bonnes datas, qui à la différence du bon indien, ne doivent pas mourir et persistent donc sur nos serveurs ( résultats, records, championnat et tout le toutim).
Que dire de plus ? Ha si n´oubliez pas c´est en bét test donc soyez indulgent pour les imperfections...
Bon vol... Pilote
http://www.astronoid.net/index2.php?Targ=home.php&Rub=70&Tab lien vers le téléchargement.
http://www.astronoid.net/et//data/astronoid-ingame1.avi : vidéo in-game attention la capture de la vidéo en temps réel a réduit drastiquement les performances du jeu !
http://www.astronoid.net/data/hot1-pub.jpg Un screenshot