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Liste des sujets

6600 vs 9800 pro 256mo

LaLuxureIntense
LaLuxureIntense
Niveau 7
13 mai 2005 à 21:45:59

j´ai le choix laquelle est mieux pour 200€uros

car la 9800 pro en 256 mo est plus puissante que la 6600gt en 128mo non ?

-ThE-GaMeR-
-ThE-GaMeR-
Niveau 10
13 mai 2005 à 21:52:59

Les deux se valent je pense mais je prendrais plutot une 6600GT ca m´etonnerait que les 256 Mo soit réellement utilie sur une 9800 Pro.

-ThE-GaMeR-
-ThE-GaMeR-
Niveau 10
13 mai 2005 à 21:55:15

La 6600GT est moins chere en plus, chez surcouf y a une Sparkle 6600GT AGP 128 Mo a 160€
http://www.surcouf.com/Catalogue/ficheproduit.aspx?idproduct=9579924

X-flo-X
X-flo-X
Niveau 9
14 mai 2005 à 06:51:33

6600GT :oui:

Alexcommander
Alexcommander
Niveau 10
14 mai 2005 à 06:59:54

non..moi je prenderai le 9800 pro...il est 256 bits..et la 6600 gt est que 128 bits...

BigDams
BigDams
Niveau 10
14 mai 2005 à 07:06:13

la largeur du bus ne définit pas les perfs d´une cg...

sernick
sernick
Niveau 9
14 mai 2005 à 08:18:16

c quoi alor qui défini les perf d´une cg si c pas la largeur du bus :question:

lolon
lolon
Niveau 10
14 mai 2005 à 08:56:38

c´est l´architecture de la carte graph....par exemple la geforce 6600 gère le Pixel Shader 3.0 alors que la 9800 c´est le Pixel Shader 2.0

achikaleumeuleu
achikaleumeuleu
Niveau 12
14 mai 2005 à 08:59:25

d´un autre côté la 6600 GT est plus récente alor que la 9800 a deja qlques années il me semble

[TiTaNiuM]
[TiTaNiuM]
Niveau 8
14 mai 2005 à 09:07:02

6600 Gt rien a dire c´est pas parseque la 9800 a 256mo que elle est + puissante

les mo sert uniquement pour jouer avec des ecrans de haute resolution pour un 19pouce comme moi une 128mo suffit :ok:

amsterisque777
amsterisque777
Niveau 9
14 mai 2005 à 09:13:40

le truc des shaders models 3.0,c´est que sur une 6600GT ils sont a peine exploitable.et puis les ATI sont plus rapides dans le traitement des shaders,et ils ont des filtrages.alors ca se vaut. :oui:
mais prends la moins cher,ou regarde les benchs et prends celle qui fait le plus de fps/euro :lol:

pour les shaders:

http://www.tomshardware.fr/article3d.php?IdArticle=662&NumPage=4

la difference est a peine visible :oui:

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