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Liste des sujets

6600gt ou 6800 normal

amsterisque777
amsterisque777
Niveau 9
05 mai 2005 à 17:16:03

je suis de retour!!!!!
non serieux,les shaders 3.0 c´est du marketing!!
les ATI ont des filtres plus fins en ce qui les concernent et sont plus rapides dans leur traitements ( une x850XT pe calcule il me semble 50% d´operations en plus qu´une 6800 ultra),du coup,ca reste plus beau,pour les sceptiques: http://www.tomshardware.fr/article3d.php?IdArticle=596&NumPage=46

a priori,la version du test gere les sm3.0,donc...

cybercorps
cybercorps
Niveau 16
05 mai 2005 à 17:19:39

amsterisque777 J´ai pas dit le contraire, les pixels shaders sont quand même lours a traiter pour une 6600 gt.

Arnaz
Arnaz
Niveau 10
05 mai 2005 à 17:25:32

Les pixel shaders ne servent à rien ( indispensable uniquement pour far cry en HDR ) et quand ils serviront, les cartes actuelles ne feront plus le poids ( Unreal3Engine par exemple ) , alors autant prendre la X800XL, meilleure que la 6800 GT ( voire dans certains cas que la 6800 Ultra ) pour un prix moindre.

max_1805
max_1805
Niveau 10
05 mai 2005 à 17:55:31

x800xl plus puissante que x800pro ? x800xt ? :question:

amsterisque777
amsterisque777
Niveau 9
05 mai 2005 à 18:09:21

en fait c´est a dire que sur certains jeux estmpillés nVIDIA et disposant d´un profil SLI,une X850XT PE=2*6800ultra ( veridique)...(je pense nottament a bfv et unreal 2004 entre autres)
alors bien sur que une x800xl est ausi puissante qu´une 6800GT...
ce qui me font pas confiance ont qu´à aller voir sur tomharware...(la flemme de faire le lien)

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