Il y a bien une technique pour contourner les pixels shaders, ca marche très moyen pour Splinter Cell PT(plantages inévitables....).
Mais à ce que je sache, pour des jeux comme Prçince Of Persia : The Sands Of Time ( Les sables du temps), ca doit marcher, Pour Prince Of Persia : L´âme du guerrier, il n´y en a pas besoin.
Sinon, pour Splinter Cell Chas Theory, je n´ai pas réussi à les coutourner, c´est pourtant pas faite d´avoir essayé!
Et oui, de plus en plus de jeux sont comme ( je crois qu´il y a Act Of War, TopSpin), ca va devenir urgent de changer cette carte graphique pour jouer aux jeux 