Cela peut varier:
De la vitesse de la mémoire
De la quantité de celle-ci ( mémoire systéme)
De la vitesse du disque dur ( mémoire virtuelle)
De la qualité des textures en mémoire ( un jeu qui prend 128mo de ram graphique a fond n´aura pas besoin du surplus de mémoire et ne l´utilisera pas)
ect... dans le pire des cas on peut avoir une baisse de facilement une trentaine de FPS