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Liste des sujets

DOOM 3 qualitée ultra

Angelodu91
Angelodu91
Niveau 10
01 mai 2005 à 20:28:16

pas besoin d´avoir 512Mo de RAM graphique pour passer doom3 en ultra avec tous lé filtre a fond

moi je le passe avec une seul 6800GT PoV sans ramer

et en SLI aucun souci!

sony94
sony94
Niveau 9
01 mai 2005 à 20:30:35

en quel définition tu est en Ultra ? :)

k_lif-2
k_lif-2
Niveau 7
01 mai 2005 à 20:30:46

Mon ordi il me demande 2048mo de ram pour fonctionner bien :ouch: .
La meilleur technique c´est quand meme celle de LASKOV.

ynothan
ynothan
Niveau 7
01 mai 2005 à 20:32:03

c´est pas la ram de la carte graphique c´est la mémoire qui demande depuis que j´ai 1Go de ram il ne me dit plus ce message

Angelodu91
Angelodu91
Niveau 10
01 mai 2005 à 20:33:23

sony94
Posté le 01 mai 2005 à 20:30:35
en quel définition tu est en Ultra ?

:d) je le passe en 1024

laskov
laskov
Niveau 16
01 mai 2005 à 20:43:41

c´est mieux de le mettre en 1280*1024 voir 1600*1280

car tu n´aura pas besoin d´autant de resource pour les filtre AA qu´en 1024*780

dablisterexists
dablisterexists
Niveau 10
01 mai 2005 à 20:46:19

ya réellement une différence entre 1024*768et 1600*1280 :question:

dablisterexists
dablisterexists
Niveau 10
01 mai 2005 à 20:46:59

je voulais dire 1280*1024 et 1600*1280 :rouge:

DRACFEU
DRACFEU
Niveau 10
02 mai 2005 à 09:30:59

http://www.ldlc.com/fiche/PB00028040.html

y as t´il un équivalent chez ATI?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
02 mai 2005 à 09:33:46

Oui, mais à patienter dès que les R520 sortent.

molos666
molos666
Niveau 6
02 mai 2005 à 09:38:01

:salut: perso,je le passe en 1600*1200 ( mais j ai un crt de 21" . ..config,voir profil...mais c´est dommage d´avoir du super matos pour voir énormément de noir :sarcastic: :bye:

Geraven
Geraven
Niveau 10
02 mai 2005 à 09:55:23

Ha faut fait, pour l´agp aperture size, personne n´est d´accord sur son utilité.
Mais d´apres les benchmark, passer des 128 a 512 ne change que quelques fps.

laskov
laskov
Niveau 16
02 mai 2005 à 10:43:23

Cela peut varier:

De la vitesse de la mémoire
De la quantité de celle-ci ( mémoire systéme)
De la vitesse du disque dur ( mémoire virtuelle)
De la qualité des textures en mémoire ( un jeu qui prend 128mo de ram graphique a fond n´aura pas besoin du surplus de mémoire et ne l´utilisera pas)

ect... dans le pire des cas on peut avoir une baisse de facilement une trentaine de FPS

bipsylalapo
bipsylalapo
Niveau 10
02 mai 2005 à 11:04:00

et dans dix ans, les jeux seront comment? :-d
memoire minimale : 4go^^

dawnman
dawnman
Niveau 10
02 mai 2005 à 11:25:01

possible , qui sait ?

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