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Vos creations sur Pivot Animator!!

-INCA-
-INCA-
Niveau 7
31 mai 2005 à 18:45:41

vous en pensez quoi de mon premier ?
http://img108.echo.cx/img108/9613/spongebobmeurtre35wx.gif

BigDams
BigDams
Niveau 10
31 mai 2005 à 18:46:15

heu
comment dire...

dark_0
dark_0
Niveau 10
31 mai 2005 à 18:56:00

c´est pas mal je trouve ce peit logiciel

maxou1994
maxou1994
Niveau 8
31 mai 2005 à 22:57:35

http://img75.echo.cx/img7mg75/4666/footalamatrix6lj.gif le mien :fier:

BigDams
BigDams
Niveau 10
31 mai 2005 à 22:59:05

balèze :-)

donfal71
donfal71
Niveau 10
01 juin 2005 à 09:21:23

Moi http://img171.echo.cx/img171/3438/starswars7ij.gif

pour un debut c pas trop mal Avec la Serie Star Wars ! !

donfal71
donfal71
Niveau 10
01 juin 2005 à 09:53:03

Je tient a Feliciter Pierron

donfal71
donfal71
Niveau 10
01 juin 2005 à 09:53:45

Arf parce ke tes jeux son bien mtn il fodrai te lancer dans la programmation pr les niveau etc... mais c deja tres bien et voici une otre creation :
http://img172.echo.cx/img172/7749/combat8ae.gif

SF7
SF7
Niveau 10
01 juin 2005 à 14:09:06

:up:

sernick
sernick
Niveau 9
01 juin 2005 à 14:25:23

je tint à remettre cette création ( qui est la mienne) car il me plait trop et vous???
http://img214.echo.cx/my.php?image=bataille9jx.gif

FinalShadow
FinalShadow
Niveau 10
01 juin 2005 à 14:48:02

voila le mienne http://img18.echo.cx/img18/6884/anim1oe.gif mais cmt vous faite pour inserer des mitrallette ou des flingue ?

scanwave
scanwave
Niveau 5
01 juin 2005 à 14:51:01

ca c´est du calibre :

http://img18.echo.cx/my.php?image=pimp6we.gif

tartanjet
tartanjet
Niveau 7
01 juin 2005 à 14:51:10

. ..evidenment ca fait un choc quand on est habitué à 3DSTUDIO MAX...

nn0k
nn0k
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:43:16

on fait comment pour ralentir la vitesse svp ?

et mettre des armes aussi !

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:46:03

ben, la vitesse est nettement baissée quand on compile le gif, mais tu peux la réduire encore, en mettant un bonne valeur dans " frame delay"

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:49:56

en ce qui concerne les armes, il faut soit les importer depuis le web, soit les crééer ( file, create figure type ou load figure type)

nn0k
nn0k
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:53:49

on les prend sur quel adresse les armes ?

nn0k
nn0k
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:56:11

stp :)

nn0k
nn0k
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:57:27

et c´est ou le frame rate ?

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 juin 2005 à 15:57:39

lis bien le sujet...

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