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Liste des sujets

le vocabulaire graphique

Don-Alexei
Don-Alexei
Niveau 8
25 avril 2005 à 15:54:42

est-ce que quelqu´un aurait la gentillesse de me dire ce que sont ou à quoi servent:
_le buffering
_le vertical sync
_le pixel shader
_les particules
_le texture filtering
_les decals
_les projectiles
_le antialiasing
_le filtrage antiosotropic ( ou un truc comme ça)
_les textures compressées
_le texturage multipass
_le EAX
_le W Buffer
_le taux de rafraîchissement

merci

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
25 avril 2005 à 15:55:10

http://www.dicofr.com/

remy4
remy4
Niveau 10
25 avril 2005 à 15:55:25

http://dicofr.com/
Tu devrais y trouver quelques réponses.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
25 avril 2005 à 15:56:07

Grillé le remy :mort: :lol:

laskov
laskov
Niveau 16
25 avril 2005 à 15:58:29

EAX= son 3d avec effet ( ce standart a était crée par créative)

Taux de rafraichissement= vitesse de rafraichissement de ton écran exprimer en hertz ( hz)

Texture compressé= texture compressé qui prennent moin de place en mémoire graphique donc on peut en mettre plus

texturage multipass= ben son nom l´explique c´est une technique d´applicage de la texture en plusieur passe ( mais ça demande plus de resource)

W_buffer et buffering= les buffer sont des bloc mémoire

ect...

Don-Alexei
Don-Alexei
Niveau 8
25 avril 2005 à 16:01:55

:lol: sauf que lui il a mis un gentil petit message en plus

guignol2
guignol2
Niveau 10
25 avril 2005 à 16:05:26

:mac: Arf, et personne pour mon post sur Winamp et les fichiers Wma ? ?? :mac:

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